大家好,我是剛打通《黑神話:悟空》的X博士。
這些天在遊戲圈裏最火的是誰應該不用X博士多説了吧,説遊戲圈可能也不太嚴謹,應該説是目前全B站最火的。
什麼千萬播放量、一日百萬粉之類的詞估計大家聽的耳朵都起繭了。
不過在全網吹爆過後,它的畫風突然一變,從遊戲區走向了沙雕區,讓大家對國產3A的夢瞬間變得歡樂起來。
劃重點一:遊戲還沒上線就先通關 甚至連破解版都隨處可見
《黑神話:悟空》與其説它是一款遊戲,倒不如説是一個引起全網狂歡(吹爆)的視頻。
在西遊、國產、單機這種我們曾經最喜歡但如今卻變成爛作標籤的關鍵詞加持下,一部打破枷鎖的高質量演示撬開國內玩家壓抑已久的情感也是理所應當。
視頻雖好,但玩家能夠參與的部分實在有限,在經歷了名為“吹爆”的狂歡過後,很難再從其中汲取到更多的話題和樂趣,同時也難免會產生“遊戲沒得玩”的空虛感。
這也讓不少玩家不惜開時光機去未來體驗一把。
為了證明他們是真有時光機而不是雲玩家,有人甚至還曬出了Steam280小時的數據。
可實際上X博士發現完全沒有必要靠“穿越”來獲得遊戲,隨便在百度上一搜,含蓄點的網站僅僅公佈了發售時間和遊戲配置,大膽一些的直接就附上破解版的下載鏈接了。
就連安卓破解版都能輕鬆找到。
只不過可能是我們這個年代的機器太落後的緣故,下載下來的都是一些看不懂的垃圾軟件。
但功夫不負有心人,結果還真讓X博士從一堆垃圾軟件裏找到了一個偽裝的最像的,看這配色、看這造型、這趟算是沒有白來。
(從垃圾網站的《黑神話:悟空》頁面下載得到的)
這下X博士也算是玩過《黑神話:悟空》的人了。
劃重點二:從全網吹爆到沙雕的狂歡 這對遊戲來説可能是件好事
如今的《黑神話:悟空》正在從一個全網吹爆狀態,快速轉變為另外一種全網狂歡的形式,那就是玩梗。
最顯而易見的態度轉變就是在視頻發佈的第二天,玩家從“我不允許有人沒看過《黑神話:悟空》”,變成了“完了,黃旭東看了《黑神話:悟空》”。
其實在反覆觀看數遍之後,玩家的興奮情緒得以冷靜,這時已經或多或少意識到,即便是如此驚豔的演示也依舊擺脱不掉“餅”的本質,你要問這遊戲真正什麼時候能玩到,就連主創也只能回覆你“五百年以內”。
(主創採訪時的回答)
這已經不是“爺爺來玩遊戲”的程度了,得等你孫爺爺從五指山底下爬出來玩遊戲。
所以與那羣玩段子的玩家不同,向來以沙雕、鬼畜著稱的B站用户想到了另外一種“搶先體驗”的方式——沙雕視頻。
他們下手速度之快,連QQ空間裏的沙雕遊戲廣告都要略遜一籌。
六老師、盧本偉、PDD等鬼畜區常駐素材,自然是瞬間安排。
而這一批鬼畜不僅速度極快,質量高的聽起來也毫無剪輯痕跡,堪稱大師水平。
如今鬼畜的視頻越來越多,而且觀看量也都高的驚人,與之前提到過的視頻評論、微博上玩梗“雲玩”段子比較起來,這種“體驗”的方式顯然要高出幾個段位。
但歸根結底這些玩梗的本質還是一樣的,這代表着玩家都在享受着《黑神話:悟空》帶來的狂歡,而另一方面也代表着玩家對這部作品的心態逐漸常態化。
我們從全網“恰飯”轉發時的激動,到滿屏“歪果仁看悟空”的驕傲,再到如今的歡樂玩梗,總算是把它從危機四伏的神壇上捧下來了,這對於這款遊戲和玩家來説都是一件好事。
(可以看到視頻公佈那兩天滿屏都是歪果仁看悟空)
畢竟它本質上終歸只是一個還不成熟的實機演示,能帶來一時間的熱度爆發,卻很難將熱度長期維持下去,要是分出精力去搞熱度反而本末倒置,有延誤了開發。
而若是讓玩家們以鬼畜或者沙雕視頻的方式將一部分熱度延續下去,不僅確保了遊戲在長期的開發週期中不會被人遺忘,也讓開發者可以一門心思投入本職工作,不必擔憂熱度過高帶來的困擾。
也算是一舉兩得的好事。
課後總結:
如今《黑神話:悟空》的熱度增長已經放緩,那一段13分鐘的實機演示估計也就能再維持一週左右的熱度,之後就得看玩家們自發努力了。
其實X博士倒是很想見到更多與之相關的有趣視頻,畢竟能令其熱度延續下去的話,遊戲啥時候見到先不説,國產單機崛起的夢就還能做的更久一些。
可能越是瞭解現實的滿目瘡痍,就越是不想醒來吧。