媒體近日對Bethesda遊戲工作室總監託德·霍華德(Todd Howard)進行了採訪。在採訪中霍華德談及了《上古卷軸6》的相關進展以及新引擎的一些消息。
在本次採訪中,霍華德不願談及《上古卷軸6》的具體細節,但他確實談及了一些本作的進展情況:“(《星空》用的新)技術——Creation Engine 2引擎,是為這兩款遊戲(指《星空》和《上古卷軸6》)而打造的。這就像是一個新的技術基礎。我們現在絕大部分的開發工作都放在《星空》這個項目上,但每個人也都在從事每一項工作,所以這些項目其實是交織在一起的。”
“最好是把《上古卷軸6》視為處在設計[階段]...但我們也正在檢視技術:這能對付得了我們想在遊戲中做的事情嗎?每個遊戲都會有些新的技術套件,所以《上古卷軸6》會在Creation Engine 2引擎上再加一些它所需的技術。”