王者榮耀裏很多玩家都只玩排位賽,這個模式和自己段位是有直接聯繫的,排位賽能贏的話,那麼段位就會提升,段位達到一定的高度,那麼就可以證明自己的遊戲水平比較高,很多玩家一個賽季的目標就是最強王者段位,但總是玩得非常費力,甚至還有大量的玩家卡在鑽石和星耀段位上不去,其實據觀察,低段位很多玩家都有這五大壞習慣,想上王者就得改。
使用英雄難度都比較低,在鑽石和星耀段位,幾乎每一把都能見到妲己,后羿,魯班七號,亞瑟這些英雄,不是説這些英雄難度低就不能玩,玩到極致還是可以達到很高段位的,甚至是國服,但一直玩這些英雄,段位卻上不去的話,其實真該想一想自己的問題了,因為英雄難度低所以玩,出發點就是錯的,不是去挑戰自己的上限,而是想要去挑最簡單的英雄,這樣很難上分。
英雄池非常淺,不少玩家基本上就只玩一個位置,不是法師就是射手,但玩的都是一些比較容易的英雄,別的英雄不僅不會玩,而且自己對他們的技能一竅不通,還自以為玩得多實力就會比較強大,這麼玩下去是很難有提升的,玩這款遊戲,不僅需要你把自己常用的英雄玩得比較好,而且還需要你對大部分常見的英雄都有一定的理解,這樣你才能夠知己知彼,遇見誰都知道怎麼打。
沒有很好的推塔意識,在低段位的排位賽裏,很多玩家都想要贏,但自己就是不知道推塔,玩射手的時候就想着帶線或者打野,玩別的位置也不會保護射手推塔,總覺得對面只要有人活着,那麼就會有人守塔,所以就不能推塔,經常在打贏了之後就一頭扎進野區,或者各自去帶線,而不是一起推塔,就算有兵線也一樣,每一把遊戲都要玩到大後期,等到最後時刻打贏並且剛好有兵線才推塔。
玩核心卻不注重自己的發育,比如玩射手的時候,經常只知道對線守塔而已,只要對線打不出優勢的話,你會發現雙方的射手基本上發育是一樣的,但其實對於射手來説,還能進行刷野發育,甚至是支援中路等發育途徑,但是大家都喜歡清理完兵線或者沒有兵線的時候就站在塔下發呆,又或者是看隊友玩,自己就站着等下一波兵線,其實這就是錯誤的玩法,要知道真正的大神,不會浪費一秒鐘。
而且低段位的玩家,基本上只要在中後期被對手擊敗一次,那麼就再也見不到隊友了,自己在等復活的時候隊友就上去打,等到自己復活後,隊友已經回城,自己又不管不顧出去逛,然後就被對手送回家,如此反覆,只要和隊友分開一次,那麼就直接會和隊友脱節,很少有玩家會等隊友復活再繼續五個人一起上,很多玩家都有這個壞習慣,所以就算我們前期打出了多大的優勢,始終無法人齊的話,還是贏不了,如果你也有這些壞習慣,那麼想要上分就得改掉才行。