作者:NGA-工口大君物語
前言
艾琳自新賽季上線以來已經將近一個月的時間,而且似乎掛上了刮痧,下水道的標籤,在這次最新版本的更新後,這一現狀得到了有效的改善,我也順利的拿下了艾琳的全國百強,在此分享一下個人心得,以求拋磚迎玉。
銘文篇
10貪婪
10心眼
5紅月1凶兆4夢魘。
10貪婪保證了艾琳的續航,這英雄最最最缺的就是續航,橫跨了全期的問題,後面在出裝的時候也會詳細解析,而狩獵的移速由於被動強制增加到1200移速的邊際效應實際上作用並不大。
10心眼毫無疑問最優解。
紅色銘文保證攻速閾值在滿級的時候到達倒數第四檔,開啓二技能之後到達倒數第二檔。
tips:不採用任何暴擊相關銘文,因為收益極低
出裝篇
出裝如上,先出速擊之槍可以有效加強前期對線強度,選擇出法穿鞋而不是攻速鞋可以保證前期以及中後期對於無法抗裝敵人的真傷效果,後期補出時之預言成為像馬可一般的半肉射手。
爭議裝備:吸血書,賢者之書,巫術,紅叉。
吸血書:很多人不出吸血書,我也嘗試過這種出法,最後的結論是,續航根本跟不上,就算有狂暴也是一樣,後期團戰有吸血書的艾琳,殘血之後,找幾個野怪或者小兵就能再次進場,在拉扯作戰的時候也有奇效,反之如果沒有吸血書,很多時候只能被迫回家補給,在中高分段這拖延的節奏簡直是致命的。
賢者之書以及巫術法杖:我只能説是非常好的裝備,但是艾琳的裝備格子實在是太緊張了,作為一個位移射手的短射程射手來説,艾琳團戰必須肉身進場,預言提供的大量雙抗能極大的提高容錯率。同時巫術法杖提供的傷害加成並沒有想象中的那麼強,這裏提兩個必出巫術的英雄楊玉環和司馬懿作為比較,他們的主要傷害來源來自於技能後的平a,而艾琳團戰一半左右的傷害來自於大招,巫術對此並沒有加成。
紅叉:暴擊看起來很美,但是艾琳的暴擊加成極其腦殘的不算基礎傷害部分,只算法傷加成的部分,外加不適合無盡,導致收益十分之低,在此非常不推薦出這個。
最後保命裝秒換唯一推薦熾熱,後期配合自帶法強成長的艾琳,接近4000的盾外加解控加速,自帶三條命的女人,簡直無情,不知道比半秒的名刀和站樁等死的金身強到哪裏去了
技能篇
被動,提供了穿透性的AOE傷害以及法傷轉換的暴擊(基礎傷害部分不暴擊)
1技能,射出一條直線在最遠距離或觸碰到英雄後展開成環,觸碰到的敵人產生減速,可以幫助清線,提供一定的控制,並且:可以探草。
2技能,使用後可以提供爆發的提速以及被動並且提供兩層大招層數,也是大招層數的主要來源之一。
大招,在增強之後成為艾琳的大核心技能優先鎖定血量最少的敵人, 適合k頭 ,團戰一半傷害的來源,並且移動釋放的特性給予了艾琳不俗的遭遇戰能力,所謂刺客來抓,開大反殺!
注意點:艾琳大招可以配合2技能加速追擊敵人,也可以主動關閉,開大的時候不能平a,如果在範圍內沒有敵方英雄會攻擊小兵,注意必要時手動關閉。
技能升級選擇,一級點1,主2副1有大點大,二技能隨着等級提升縮短了cd提供了寶貴的位移被動以及大招層數,優先加滿。
召喚師技能:推薦狂暴,對線以及英雄強度的保證,備選閃現淨化。
對線及團戰思路
接下來來到對線環節:
艾琳在增強了一波之後,對線終於擺脱了墊底的地位。
對線小技巧,善用一技能被動的遠距離平a來清理一條直線上的兵線以及消耗敵人,2技能提供的大量提速可以很好的規避非指向性技能。
至於具體英雄應對,無非是平日的基本功,進可消耗後擊殺,退可一二技能外加被動塔下清線,這裏不再多做説明。
對線優勢英雄:虞姬、馬可、狼狗,請使勁欺負他們。
對線劣勢英雄:百里守約、后羿、魯班七號、伽羅,前期務必靠技能清線猥瑣發育,四級後有大招可以尋找機會。
唯一指定大爹:公孫離,從對線到團戰被全面剋制,對面如果選擇了公孫離不建議使用艾琳。
其它英雄屬於五五開,考驗的就是平日的基本功。
團戰方面,團戰出現的情況總是千變萬化,難以一言蔽之,沒有固定的套路,這裏僅提供一點正面團戰的思路,一二技能配合被動消耗,大招輸出並調整站位,最後再配合一二技能收割剩下的敵人。
英雄小細節
1.艾琳的射程較短,在推塔時具有風險的時候,可以選擇被動攻擊敵方英雄或小兵隔山打牛攻擊防禦塔,達到安全推塔的效果,開啓二技能之後也能在防禦塔攻擊範圍之外攻擊到防禦塔,如下圖所示。
2.艾琳被動在未消耗完畢之前是無法繼續疊加的,沒病,多走兩步。
3.艾琳最大的天敵,羋月露娜司空震等一干中單以外的法系——》己方選手,永夜加魔女能讓艾琳痛不欲生,選人的時候請務必與隊友保持溝通。
4.大招是艾琳主要的傷害來源,在安全的時候請多用2技能累加大招層數。
5.艾琳屬於沒有輔助也能玩,有則錦上添花的類型,如果排位情況允許的話,還是喊上一個輔助為好,至於巔峯賽怎麼辦,請參考以下上分四連。
完結撒花,感謝大家支持。