《賽博朋克2077》首發優化災難或要歸咎於外包QA公司

油管up主Upper Echelon Gamers近日爆料,稱《賽博朋克2077》首發時出現的各類嚴重Bug或與外包QA測試公司有關,消息來源稱後者有意隱瞞了已發現Bug的嚴重性與數量。

《賽博朋克2077》首發優化災難或要歸咎於外包QA公司

匿名來源自稱是Quantic Lab公司的員工,提供了72頁的報告書並在其中涉及公司HR部門書面文檔、工作日程表、工作規劃、記錄工作狀態的表格等等,其中主要指出了以下三大問題:

· Quantic Lab曾負責過多個大型公司旗下游戲的QA工作,而這家公司為了保住與CDPR的合同,有意誇大了負責《賽博朋克2077》工作的團隊規模。

· Quantic Lab聲稱該團隊是由資深員工構成,但實際上是一羣接觸QA工作不到6個月的新員工,甚至只有部分新招員工擁有2-4周的培訓時間,其他人對工作流程完全不熟悉。

· Quantic Lab每天向CDPR提交的Bug報告中,提到了數以千計“相較之下”沒啥意義的Bug(例如材質顯示、運行表現的小問題),修復這些投入了大量時間,但真正會導致遊戲報錯、中止運行的Bug並沒被發現或優先處理。

《賽博朋克2077》首發優化災難或要歸咎於外包QA公司

自遊戲在2020年12月登陸PS4、Xbox One與PC以來,陸續推出了多個優化與調整補丁,今年2月16日推出PS5、XSX|S原生次世代版本後,Bug問題已有得到很大改善。本作在PS5與XSX平台上支持以4K/60幀或4K/30幀/光線追蹤兩種畫面選項運行,語言方面支持含簡體中文字幕與普通話配音在內的多種字幕/配音。

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