在《元氣騎士》中,英雄的職業技能和其他同類遊戲中的設定有很大的出入,一般迷宮風格的ARPG遊戲對職業技能樹劃分多以等級為限制,按照提前設定好的職業定位,當玩家符合條件後才可根據個人喜好激活全新技能。而元氣騎士中的英雄,即使滿級後也只有兩種初始技能,分別是主動和被動天賦。
其中被動天賦所有職業均可共享,而主動天賦才是區分每種職業的獨特標緻。由於迷宮中並不存在規則,武器以及天賦都是以隨機的形式贈與玩家,所以玩家可以按照自己的喜好搭配,形成自己獨特的風格。而在眾多天賦技能中,技能的效果也並不只存在於字面的意思,很多種技能都有不成文的隱藏特效,譬如本期將要和玩家探討的“精準暴擊”天賦。
精準暴擊是可以被稱為“萬金油”式的天賦技能,據非官方統計,玩家在關卡中遇到精準暴擊並將其收錄的幾率近乎98%,這也就間接證明了它在武器搭配中的重要性。而精靈的專屬天賦就是精準暴擊,所以他擁有僅次於遊俠技能加成的暴擊率。但是精準暴擊除了能增加10點左右暴擊屬性之外,其實還有另外兩個隱藏效果,不知道玩家朋友們瞭解嗎?
這兩個隱藏特效分別是:武器攻擊範圍半徑縮小和武器偏移度降低。前者的意思主要是針對於散射型武器,後者就降低跳槍的誤差。眾所周知,霰彈槍是以瞬間大範圍攻擊造成可觀傷害,而增加精準暴擊後攻擊半徑會相應縮小,這也可以理解成是精準暴擊的一種“副作用”,至於對霰彈武器的最終傷害有沒有影響,這誰也不知道。咱們本期就根據這個隱藏特性做一期測試,來揭曉這個問題的答案。
測試的武器咱們選擇火焰機槍,選擇它是因為火焰機槍沒有攻擊偏倚,更容易計算輸出角度。測試的主角是精靈和遊俠,從圖3種可以看出非精準暴擊狀態下游俠的射擊範圍角度大約是40°左右。而上圖則用自帶精準暴擊的精靈測試,最終結果貌似沒有什麼區別,也是40°左右。老宅有點懷疑,難道精準暴擊縮小散射半徑是謠傳?
難道是天賦技能在非戰鬥區域(大廳)是無法發揮效果的?為了數據的真實性咱們再進行一次測試,武器也一同更換。本次選用散射半徑更廣的冰之杖作為第二輪測試武器,地圖也從角色大廳改成迷宮第一層。測試結果從上圖中可以看出,冰之杖的5發冰錐其攻擊半徑超過90°。
而在精準暴擊加成下的精靈,冰之杖的釋放效果就一目瞭然了,攻擊半徑足足縮小了1/3,但是冰錐數量沒有變化。所以,我們可以進行最後的總結了。
答案揭曉:精精準暴擊的“副作用”,對霰彈攻擊確實能產生影響。縮小後的攻擊半徑對戰BOSS時,近距離攻擊可起到命中率增加的增益效果,而對小關卡中清兵速度則會有明顯的降低。不知道小夥伴們都瞭解了嗎?歡迎在下方留言交流,咱們下期再見。
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