自100版本上線後,DNF的終極副本便成了修煉場,人人都沉迷在打樁秀傷害中,反而沒人在意實戰能打多少傷害。作為一個考察自己傷害的地方,修煉場確實也是實力的證明,能破萬億的一定是大佬,只能打4000e的大概率是蛇皮。話雖如此,但有些職業天生就不適合修煉場,他們實戰個個超神,但卻因打樁數據不好,而被認為為下水道。
劍帝
作為中韓雙服幻神,劍帝不僅不吃特色,而且形態極佳。雖然打樁比不上紅眼阿修羅,但靠着大量位移和大範圍技能,讓劍帝成了當之無愧的實戰幻神。不僅如此,劍帝還能通過光巨切換靈活適應副本,想續航續航想爆發爆發。不過要説擔憂也是有的,目前劍帝的幻神地位是基於數據,若以後策劃削弱了數據,那劍帝很有可能就是下一個鬼泣。特工
非三覺唯一能夠與三覺純C一較高下職業,除特工外沒有第二個。作為槍劍士們的老大,特工一直都在一線二線徘徊,在新裝備和CP的加持下,月步變成了一個BUG級別的技能。超短的CD,自動鎖定還附帶無敵,讓特工成為紅10單刷困難洞察最簡單的職業。三覺只要不削弱月步,特工便能穩穩進入一線甚至幻神行列。
劍影
劍影有着極高的完成度和職業特色,幻鬼的配合讓劍影有大量脱手,同時身為鬼劍士,太極天帝劍加成下的劍影傷害也並不遜色。比劍魂還要流暢的技能CD,搭配上各種位移技能循環,讓劍影實戰十分強大。而相對的,劍影打樁也因此弱了不少,主要是因為劍影技能CD短的原因,打樁不僅吃手法,還對速度有要求。
比起虛無縹緲的修煉場傷害,有些時候實戰DPS更能展現職業強勢程度。單段三覺之所以被推崇,不僅僅因為能偷跑,還因為單段三覺出傷害速度快,能讓DPS大幅度領先。所以各位玩家,你們是更願意選“樁B王”,還是實戰幻神呢?