大家好,我是在神羅當小兵的X博士。
隨着週五《最終幻想7:重製版 Intergrade》登錄PS5的消息在索尼發佈會上公佈,遊戲官方推特也緊跟着公開了兩款以FF7為背景的手遊《最終幻想7 The First Soldier》以及《最終幻想7 Ever Crisis》。
本來嘛,SE整爛活的水平大家都有目共睹,手遊也習以為常,但讓人萬萬沒想到的是,他竟然拿FF7做了一款“吃雞”手遊。
玩家們遇到大IP吃雞化是個什麼反應想必不用X博士多説,況且這還不是FPS,把一款RPG遊戲變成吃雞,我也只能佩服他勇氣可嘉。
不過X博士發現這兩款遊戲也並非全無亮點,尤其是第二款手遊甚至比《FF7重製版》本體做的更像重製版。
那麼這兩款遊戲到底情況如何?就讓X博士帶大家來看一看吧。
劃重點一:最終幻想7 重生之我在神羅當雜兵
先來説説FF7吃雞,這款《最終幻想7 The First Soldier》其實名稱就很直白,英文直譯為“第一個士兵”,頗有成為“頭號士兵”的意思。
玩家要在遊戲裏扮演一名米德加爾的士兵候選人,只有在生存競爭中存活下來才能夠成為真正的士兵。
好傢伙,吃了雞之後才能進神羅部隊裏當個雜兵,這選拔要求還真挺高的。
建議遊戲改名叫“重生之我在神羅當雜兵”。
根據遊戲的宣傳片來看,其實它也有在努力地將最終幻想系列的特色與吃雞玩法做融合。
例如遊戲中大部分載具都換成了陸行鳥,傷害數字、文字提示照搬自FF7,以及在遊戲中整合槍械、刀劍、法術技能,這些部分確實都讓這款遊戲在“表面上”與FF7產生了關聯。
為了讓FF7的味道再濃烈一些,他們甚至還在遊戲里加入了PVE的機制,玩家不僅需要打人,還需要進行打BOSS,最後恐怕會搞得遊戲既不像傳統的FPS,又不像RPG。
回顧一下這幾年做PVPVE這種刷怪+對戰結合玩法的遊戲,十之八九都涼得透透的,在這個領域幾乎沒幾人成功過。
而這一套往吃雞裏硬塞RPG、塞冷兵器、塞魔法、塞PVE最後搞成四不像的做法,X博士一直以為只有某個吃雞狂熱分子才會做。
在吃雞遊戲熱度逐漸衰退,市場早已飽和的情況下,還拿旗下的大熱IP去做這種跟風都比別人晚兩三年的事兒,真就是想榨乾FF7的價值啊。
劃重點二:真正的最終幻想7重製 在Q版和寫實畫風中自由切換
與吃雞同時公佈的另一款手遊《最終幻想7 Ever Crisis》其實做的還挺不錯的,這款遊戲不僅沿襲了原作的ATB戰鬥系統,還在內容上覆蓋了整個《FF7》的時間線,甚至連衍生作品都沒有放過。
也就是説,這款遊戲的劇情中包含了1997年的原版全部內容、電影《聖子降臨》、遊戲《危機之前》《核心危機》《地獄犬的輓歌》,堪稱是“真·最終幻想7:重製版”。
這要是做成主機版,就算是分章節賣,也一定會被玩家搶着買爆。
不過即便是做成了移動端,遊戲還是在戰鬥體驗上下足了功夫,別看我們跑劇情的時候就是幾個Q版角色,一副廉價的樣子。
一旦進入戰鬥狀態,遊戲就立刻變成了重製版的寫實畫風,戰鬥效果好的讓人不敢相信是出自同一款遊戲。
能在移動端玩到這樣的作品,看來SE的手遊製作組裏也不全是那種滿腦子只想炒冷飯的傢伙。
課後總結:
實際上大多數玩家並不是反感手遊,看到那些做的比本體還良心的手遊,大家也會自然而然地吹爆,就像這個整合版的FF7重製,誰看了都是真香。
而那些只是為了硬蹭熱門玩法圈錢,絲毫不考慮IP口碑的爛活,只能被玩家唾棄。