儘量不要把c位給別人,我説的儘量奧 不要來槓!來槓就是你是對的
如果是法師的話,清完線,就去幫發育路或者對抗路抓一下人,幫邊路建立優勢,注意一下兵線,如果有機會推塔一定要推,如果可以但話我還會幫下路注意一下打野的位置,不知道為什麼我遇到的對面打野總是喜歡去抓發育路,就tm跟住在發育路一樣,讓我都差點以為他是輔助惹
可能一開始玩遊戲就是玩的射手吧,一想起自己以前被打野各種越塔殺就想生氣,你想穩定發育不容易所以我有一機會就去幫幫發育路讓自家射手快點發育起來
一定要有自己的節奏,如果發現節奏出現問題一定要和隊友多溝通,不要罵人
逆風的時候一定不要放棄抓住機會,儘量快點發育,多和隊友溝通,逆風局隊友殺了一個,或者有比較秀的操作是不容易的,一定要多誇誇隊友,千萬不要吝嗇自己的誇獎
如果遇到自己打不好就罵人的那種人,直接屏蔽,出去舉報一手
可能後來輔助玩多了,什麼都要操心,哈哈哈可能細説就一晚上都説不完了
常用英雄設置!這個很重要!
一定要把那三個給到同一個位置的英雄!
系統會根據每個人的常用英雄來優先分配隊伍
就比如説 你的常用是張飛 瑤 蔡文姬 那一般剩下四個隊友的常用都不會有輔助(但不一定代表他們不會輔助)
再比如你的常用是 趙雲 橘右京 百里玄策 那一般系統會給你匹配主玩剩下四個位置的隊友 這樣可以很大程度地放置搶位置的情況
什麼?你説你好多個位置都有練,拿不出3個會的同職業英雄?NONONO,不要這樣了。精通一個或兩個位置永遠比全都練好上分得多,因為五個位置打的思路都不一樣,如果全部上手很容易,但都要精通需要耗費大量的時間和精力。相反,精通一個位置不需要耗費太大的時間和精力,上分的時候你就直接説我玩xx就行了。然後剩下的位置至少可以拿出一兩個英雄補位就行了。
適應隊友的節奏。
這個遊戲不是一個人的遊戲,需要五個人的配合。
我昨天打了一局貂蟬,星耀二的局。對方打野輔助帶着法師入侵我家的下半野區,我趕去支援。當時應該是我五級左右。我是覺得可以反殺,所以發了個進攻的信號就衝進去了。但是隊友並沒有這麼想,所以現實就是我在那一打三打了大概十秒,隊友(打野和射手)在離我大概六七百碼的塔下原地喊撤退。(時間估算可能不準確,但的確打了挺久)。無奈,沒人支援我也只能跳回塔下了(萬幸沒死)。
後面又出現了幾次這種情況,我覺得可以開團的點,隊友選擇撤退。導致我一打多死了幾次(大概有三四次)。
我不能説隊友的意識不好,射手和打野其實並不坑。只不過當自己的意識和大部分的隊友不同步的時候,你需要去適應他們,單排隊友意識不統一的情況經常會發生,千萬不要像我一樣頭鐵,再反過來怪隊友意識跟不上,這麼做除了增加怨氣值毫無意義。
風險和收益。不要總想着殺人,拿人頭,要學會評估風險和收益,這裏是風險包括自己丟人頭,丟塔,丟暴君主宰等等。
二、下路2V2對不過,還一直被壓着打,打野又不常來,放了,找機會抓波中,把中塔推了。對面射手推完下塔,自然就會轉中。這時候你再轉下,吃兩波線,再轉中,你放心,低段位的人看到你轉中線,他不會壓你中塔。這時候你會發現你下路吃了兩波,中路也蹭了,經濟一下就起來。但是這種方法但是高段位就不行。
如果在對局中,你看到有些對手經濟刷的飛起,幾分鐘領先我方最高經濟快2000,除非你意識技術過硬,不然你要做的事,不是想着去找他麻煩,而是等他失誤。
拿暴君逼團-對方減員-報團推塔。而不是拿主宰強推塔。
無論多大的優勢局,都不要去少打多。除非你是個無敵肥的打野,秒完人能繼續吸血運營。但是大部分戰坦優勢局打少人團,要麼死,要麼殘----沒辦法推塔。
有caryy的能力,也要有當混子的態度。打個過一局上路孤兒大小姐,我家中野輔邊,在對方藍區亂殺,我整局就上路苟着補兵。中後期有了裝備成型,也不浪,就抱團,也不急於有沒有人頭進賬。但是我帶人遇到很多隊友,我10-0的打野,中期射手一定會帶着隊友去浪,去騷。能快速結束的對局,通常都會被拖到15分鐘。
打野在拿龍,記得在幫一下,而不是4人在對面塔下晃,沒意義,你推不了塔也殺不了人;如果打野在偷龍,不要往那邊跑。