IT之家 5 月 27 日消息,PlayStation 在今年 36 億美元收購 Bungie 後有消息稱索尼正計劃繼續進行更多收購。索尼互動娛樂首席執行官吉姆・瑞恩 (Jim Ryan) 則表示,該公司的收購“還沒有完成”。
在 PlayStation 業務簡報中,Jim Ryan 談到了收購一事:
“我們在併購和投資領域一直非常活躍。這些投資的目的是增強我們在 PlayStation Studios 的核心實力,同時也在遊戲開發領域獲得專業知識,而這些領域我們歷來沒有顯著的影響力。計劃中的 Bungie 就一個很好的例子。”
瑞安接着還談到了未來的投資:
“就未來的 (併購) 而言,答案是,我們還沒有完成 PlayStation Studios 有機增長的戰略”,“當我們從歷史上的遊戲開發戰略過渡到比今天更廣闊的市場範圍時,我們很可能需要更多無機組成部分來刺激來幫助我們實現這些夢想。”
換句話説,索尼將為 PlayStation Studios 收購更多的開發工作室。
Jim Ryan 在一次投資者會議上還表示,索尼的目標是在本財年的 PC 遊戲上賺 3 億美元。索尼計劃到 2026 年推出 10 款新的實時服務型遊戲。
除了對 Bungie 的收購外,索尼在此之前已經進行了一系列收購,例如 Housemarque、Nixxes Software、Bluepoint、Valkyrie 和 Firesprite 等等,這些工作室全部在一年內併入索尼。
IT之家曾報道,Jim Ryan 分享的部門簡報顯示,中國地區 PS5 銷量已經達到 67 萬台,29.5 萬的 PS + 會員用户,地區排名上升至第 6,每台激活機器平均花費 223 刀(約合 1495 元人民幣)購買內容。所有的數據相比 PS4 都有着很大的增長。