喜歡玩亞瑟嗎?
説真的,亞瑟真的是一個非常耐玩的英雄。剛開始看沒什麼,覺得亞瑟不就是能“轉圈圈”嗎?可是,隨着慢慢地深入玩家才會發現,亞瑟的操作和細節非常多,想要玩好是真的不容易。還有,作為王者榮耀的封面男人,亞瑟有着“得天獨厚”的優勢——亞瑟的優點非常多,缺點非常少!
具體來説,亞瑟有哪些優點和缺點呢?
一、優點
亞瑟的優點非常多,幾乎每個玩家都能總結出一大堆,而且不盡相同。在這裏,我僅僅是把亞瑟重要的優點羅列出來罷了。
01.消耗強
什麼是消耗能力?就是與敵人持續作戰的能力。
亞瑟一技能沉默敵人後,可以有1秒鐘的純粹攻擊時間;沉默過後,亞瑟再開啓二技能,配合普攻,可以與敵人持續消耗5秒鐘以上;這時,一技能的CD又差不多了,可以再次用一技能沉默敵人;最後,亞瑟稍微走位一下,二技能的CD也到了。
看明白了吧?只要亞瑟能把握好自己的一、二技能,並有一定的走位能力,就可以“無限”消耗敵人了。
02.清線快
亞瑟全時期的清線速度都很快,尤其是半肉的亞瑟,往往能趕在對面之前把兵線清理完畢,所以,亞瑟也是一個單帶能力很強的戰士。
最關鍵的一點是,亞瑟可以一邊與敵人打架一邊清線。比方説,亞瑟和夏侯惇對線,可以一直在兵線身邊打,這樣,亞瑟的二技能就能打到小兵了,只要多僵持一會兒,兵線自然就清理掉了。
03.沉默能力
滿等級的一技能只有5秒的CD,再者,亞瑟基本上能湊齊40%的冷卻縮減,所以,亞瑟一技能可以縮減到3秒的CD。3秒什麼概念呢?亞瑟一技能的後續動作估計有0.5秒的時長,他本身可以沉默敵人1秒鐘,也就是説,亞瑟只要再走位1.5秒的時間,一技能又可以使用了。所以,一個會玩的亞瑟,可以一路把敵人沉默到死。
04.穿牆
一技能只是增加亞瑟的移速而已,想要打出沉默,靠的是一技能把普攻強化成了“跳斬”。跳斬有點類似於閃現,在攻擊範圍內,亞瑟的跳斬是瞬間到敵人跟前的。當亞瑟和敵人直接有其他東西時,亞瑟也可能瞬間跳斬過去,相當於穿過了這個物體。經過實戰檢驗,亞瑟可以通過這個跳斬來穿牆,但是,牆體不能太厚。過多的不用記,你只需要知道,兩個龍坑的牆體和4個BUFF的牆體都可以穿過去。
05.站擼
亞瑟的技能讓他擁有了極強的站擼能力,一技能沉默敵人,二技能持續消耗,大招還能收割殘血,如果亞瑟再帶個終結,敵人殘血後只能逃跑了。可以這麼説,亞瑟除了2級的時候打不過狂鐵外,在其他時間段裏,不虛任何戰士或者坦克。
06.逃跑
亞瑟大招可以擊飛敵人,能為亞瑟爭取逃跑的時間;亞瑟的一技能可以沉默敵人,也能為亞瑟爭取逃跑的時間。而且,亞瑟的一技能可以增加移速,雖然只是持續3秒的30%移速加成,但是,這麼長的時間足夠亞瑟跑路了。
07.被動回血
這個可是全峽谷唯一的被動回血能力,其他英雄的回血,要不就是主動的回血,要不就是吸血,沒有哪個英雄能像亞瑟這樣,站着不動就可以回血。如果亞瑟出了霸者重裝,回血速度就會更加恐怖。
08.兼容性高
什麼叫做兼容性?其實就是亞瑟的適應能力很強罷了。不僅版本適應力強,陣容的適應力也強。亞瑟根本不怕隊友亂選英雄,就算隊友選了2射手、2法師的陣容,亞瑟也能帶領隊友獲得勝利。
而且,亞瑟本身的兼容性也很高,他可以走任何位置。最常見的是走邊路當戰士,還有很多玩家用亞瑟打野,有少部分亞瑟會去中路發育,有極少數的高手玩家會把亞瑟當C位打。
09.容錯率高
很多戰士出了全輸出裝後,容錯率是比較低的,比方説雅典娜,曹操等等。但是,亞瑟出了全輸出裝,也能擁有不錯的容錯率。大部分玩家的亞瑟都是半肉,容錯率就更高了。
其實,主要是因為亞瑟的技能機制比較好,他才有比較高的容錯率。比方説,玩家本來打算用一技能的,但是不小心點到了大招。如果是其他英雄,這樣的錯誤是致命的,但是對亞瑟來説,大招也能擊退敵人,並不會帶來太壞的影響。
10.上、下限都高
下限高是毋庸置疑的。亞瑟是一個入門英雄,技能和操作都很簡單,傷害和技能效果非常明顯。一個沒有什麼遊戲經驗的新手,在青銅局第一次用亞瑟,有極大的概率可以拿到MVP。
上限高在哪裏呢?主要是高在玩家的遊戲理解上面。玩家對遊戲理解得越深刻,玩亞瑟就能達到更高的高度。一個榮耀王者的亞瑟玩家,開小號用亞瑟上分,從青銅到王者,估計可以保持80%以上的勝率!這不是亞瑟這個英雄超標了,而是玩家的意識水平高,在對局中很容易就能帶飛隊友。
11.強行五五開
亞瑟還有一個很不錯的優點,就是能把單挑的勝率強行拉到五五開。不管是射手、刺客還是法師,和亞瑟單挑的時候,都佔不到什麼便宜,就算這些英雄的手很長,也打不出壓倒性的優勢。亞瑟的一技能可以“閃爍”,這些英雄本就是脆皮,亞瑟只要抓住機會用一技能近身,瞬間打出一套連招,這些脆皮就陣亡了。所以,亞瑟和任何英雄單挑都很公平,不看英雄屬性,只看玩家的水平高低。
二、缺點
亞瑟的缺點不是特別多,大約是下面的5個。
01.需要強意識
這是不是缺點?對於高手來説,這是優勢,對新手來説,這就是缺點了。新手用后羿或者妲己,不需要太多的遊戲意識,也能打出很不錯的戰績,甚至還能拿MVP。而新手用亞瑟就不行,沒有一個好的遊戲意識,亞瑟估計都對不好線,甚至還會被對面的戰士壓着打。
初級的意識,是可以判斷出敵人的大致位置,亞瑟可以很輕鬆避開敵人的圍攻;
中級的意識,是可以判斷敵方的下一步行動,亞瑟可以提前去埋伏或者去騷擾;
高級的意識,是一眼能看出一整局的走勢,亞瑟可以在關鍵的時間節點上發揮關鍵的作用。
02.後期有點無力
亞瑟畢竟是一個消耗型的英雄,爆發能力是不足的,而且,全輸出的亞瑟也沒有太高的爆發。一個半肉的亞瑟,在後期無法在前排頂傷害,去後排切C也很困難,只能提前打打埋伏,或者團戰過後收一下尾。如果亞瑟不信邪非要上去頂傷害,敵人就能讓你瞬間蒸發。
03.團戰偏弱
除了大順風局下的亞瑟打團稍微厲害一些外,正常對局和逆風對局下的亞瑟打團能力是不足的。單挑的亞瑟是五五開,一旦敵人變多,亞瑟的勝率就會降低。同樣是二打二,有亞瑟的一方可能就會有劣勢,所以,那些會玩的亞瑟,基本上以偷襲、單帶、小團戰為主,很少主動打大規模的團戰。
04.腿短
雖然一技能可以跳斬,大招可以跳躍,但這些改變不了亞瑟腿短的先天問題。如果亞瑟沒有一技能的沉默,那麼,亞瑟打不過峽谷中的絕大部分英雄,很多位移很強的英雄都可以很輕鬆地打贏亞瑟。亞瑟只有靠着一技能的沉默,才能稍微彌補一下自身腿短的劣勢。
05.傷害不高
一個全輸出的暴擊亞瑟,運氣好可以打出2000的暴擊傷害,但是,2000傷害的用處真心不大。很多刺客在後期的傷害都是3000往上的,像猴子這樣的異類,甚至可以打出5000的暴擊!如果是百里守約這樣的獨特英雄,一發狙擊就是6000的傷害。所以,2000傷害的亞瑟在輸出英雄的隊列裏是真的不夠看。況且,大部分的亞瑟都是半肉,傷害肯定高不到哪裏去。
結束語
不要光盯着亞瑟的缺點看,實際上,這些缺點都是可有可無的。腿短怕什麼?亞瑟就是一個站擼英雄。傷害不夠怕什麼?亞瑟就是打消耗的。所以,玩亞瑟要有信心,這個英雄的優點很多,對陣敵人的時候千萬不能膽怯。