S23野區成了“全明星”,誰又考慮過傳統打野英雄的感受呢?

大家好我是指尖,不知道大家對“各司其職”這個詞組如何看待呢?在王者榮耀中,射手就該打傷害,輔助就該幫助隊友犧牲,戰士就該切後排,刺客就該帶節奏,真的是這樣嗎?

S23野區成了“全明星”,誰又考慮過傳統打野英雄的感受呢?

在s23賽季的更新公告中,我們可以看到野區的改動,野怪的血量、法防進行降低,法師打野刀的傷害構成重組,加上上個賽季的黃刀加入,一系列的調整目的是什麼?或許就像公告中説明的那樣,讓野區更加多元化。

坦克用肉刀能夠打野,戰士帶黃刀能打野,如今還鼓勵法師英雄打野,野區的確多元化,全民化,那麼對傳統打野英雄來説,他們的出路又在哪裏呢?

S23野區成了“全明星”,誰又考慮過傳統打野英雄的感受呢?

新手玩家可能不知道,往前推送很多個版本中,射手打野是主流,那個時候kpl解説稱之為“自由人體系”,因為那個時代裏,射手的射程普遍很短,在邊路拿出來隊友心態就崩了,在選人的時候聽到最多的就是“不要射手”,實際上那個版本,傳統打野已經被壓榨的很慘,雙邊時代,刺客打不動人,無後排可切。

S23野區成了“全明星”,誰又考慮過傳統打野英雄的感受呢?

後來隨着版本變動,射手的射程提升,破曉的加入,重新回到了邊路,至此才讓各個職業各司其職,而到了s23賽季,彷彿又看到了傳統打野的沒落。

其他職業能夠打野的原因

我們不妨想一下,為什麼其他的職業也能打野,而傳統刺客卻不能擔當其他的位置呢?拿坦克英雄豬八戒來説,人家在新版本的“雙燒”玩法之後,自身的強度更是超越了以往在邊路的成就,自身有位移,有坦度,清野效率不輸傳統刺客,搭配邊路一個戰士,一樣能夠切c。

反觀傳統刺客英雄,懲擊本就是他們的標配裝備,其他的召喚師技能適配性都很低,加上自身的機制又不適合其他的分路,所以野區必然是他們的最終歸宿。

S23野區成了“全明星”,誰又考慮過傳統打野英雄的感受呢?

射手能夠靠着手長打中路,靠着打野刀打野,有些法師能夠打邊路,去打野,而戰士除了打野和邊路,還有一個雙邊戰士的玩法,發育路也能玩,所以怎麼看打野都比較慘,英雄本身的設定就是為野區而生,其他職業比較全面可以隨意來野區發育,但傳統打野英雄只有這一碗飯,你給我吃了,我吃什麼?説到底還是職業設定的原因,如果刺客英雄也能去打線上,那也是無話可説。

全民打野,全民不打野

為什麼s22賽季的打野玩家越來越少,野王都換成了其他的職業?黃刀的出現讓邊路成了全明星,全體手持黃刀,不説吃自家的野區,對面的黃刀邊路肯定也會來壓縮自己的野區,打野玩家本身就處在水深火熱之中。野區的經濟想要和線上持平,就要去蹭兵線,即便是生存都要靠救濟的情況下,官方依然加入了黃刀這個讓打野更難受的裝備,你説打野有什麼好的遊戲體驗嗎?

S23野區成了“全明星”,誰又考慮過傳統打野英雄的感受呢?

如今野區涇渭分明,四種打野刀對應的英雄也都是不同的,傳統刺客不過是四大打野中的專業,但不一定被重用的職業而已。

那麼指尖想問問大家,大半野區被其他職業擠壓,那麼對傳統刺客英雄來説,真的沒影響嗎?説説你的看法吧。

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