體驗服夏師傅終於還是捱了刀,鏡的免傷削弱20%,瀾機制再變

大家好我是指尖,11.14日王者榮耀體驗服進行了一輪更新,我們一直在討論的夏師傅終於迎來了自己的人生第一刀,沒錯,現在的正式服夏洛特強度極高,現在終於迎來了一刀,與此同時,新英雄瀾、鏡以及一大堆英雄的技能滑步問題等等更新,一起來看看吧。

夏洛特削弱

體驗服夏師傅終於還是捱了刀,鏡的免傷削弱20%,瀾機制再變
夏洛特在上線正式服之後,打破了新英雄保持勝率最低保持時間最長的記錄,官方看了看,表示果然是很弱,因此之後就迎來了第一次的加強,優化了一大堆手感,也解決了指示器的bug,其中有一條調整,是將夏洛特被動及大招的免傷效果從30增加值40%,因此夏洛特迎來一波強勢期。

體驗服這次調整直接回調了免傷效果 ,從40%降至35%,會有一定的影響,但是夏洛特強勢崛起的事實卻無法改變,這樣的調整隻能讓她扛傷變弱,線上壓制力依然很強。

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這個英雄真的太強了,會玩的用她瘋狂上分,不會玩的只能每天祈求削弱,瞬間的爆發非常高,對脆皮來説,鏡有一個宗師之力,幾乎不用開大招就能秒掉,在賽場上也有那麼高的優先級,因此削弱已是必然。

大招換位過程的免傷能力降低,那麼什麼飛雷神這樣的操作就更加華而不實了,輸出能力依舊,生存能力變弱,對其他英雄而言,沒有控制控住你,也沒有技能把你推出去,那就用傷害灌死吧。

體驗服夏師傅終於還是捱了刀,鏡的免傷削弱20%,瀾機制再變
體驗服新英雄一般都會經歷很多次的調整,瀾之前也經過了一次削弱,這次又再次調整,調整的內容比較多,但終歸是削弱。

首先將被動的真傷比例降低了10%,其實這個傷害比例本身就不多,加上只有目標30%血量之下才會觸發,苛刻的觸發條件,如今收益再次降低,那麼無疑是讓他的斬殺效果變弱。

1技能下潛過程可以使用普攻瞬間突進,調整後變成了一段施法。

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那麼在使用過程中,相當於不用2技能的情況多了一段位移,那麼在沒有目標趕路的情況下,機動性是大幅度提升,下潛過程無法再使用普攻,只能通過1技能或者2技能向一個方向突進。

二技能的追擊距離降低,但是後期的回血能力大幅提升,另外增加了一個機制,2技能在標記多個目標的時候隨機攻擊,期間路徑中的目標也會受到20%傷害,因此看到了這個改動,我就設想出了策劃讓我們該怎樣去玩這個英雄。

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通過下潛突進到後排,大招直接定到多人並聚攏到一起,此時2技能標記全部,普攻來回穿梭,打出aoe傷害,但也只是我的設想套路,因為目標聚堆,你的每一次穿梭都是aoe傷害,當然,還是要看英雄如何開發。

大招傷害削弱,早有預料。

滑步問題解決

一大堆英雄的滑步問題得到了解決,具體都有誰大家可以自己看上邊的表格,而這個滑步問題之前已經解決了一批,手感得到了很大的加強哦。

一大堆bug解決

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以上就是本次體驗服更新的全部內容,歡迎評論區留言討論。

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