《魔獸世界》9.0於11月24日開服後,已經有越來越多的玩家滿級。比起7版和8版無盡的神器能量,9.0在滿級的肝度方面控制得相當不錯。世界任務不影響PVE強度,最關鍵的橙裝等則通過每週限量的爬塔來獲取。
玩過roguelike類遊戲的玩家在爬塔時應該會有種似曾相識的感覺,事實上設計師也正是借鑑的這類遊戲。玩家在爬塔的過程中,會在塔內某些地方或是小怪的身上打出不同稀有度的心能,心能可以大幅強化戰鬥,生存,機動甚至趣味能力。
好玩的能力也在論壇上掀起了一波討論熱潮,玩家就發帖稱自己玩聖騎士獲得了翅膀效果+100%的逆天心能,而他的法師朋友獲得了同時開三系盾的心能。這些心能都只是冰山一角,法師還有開場秒殺對方50%血上限的心能,戰士有劍刃風暴自帶魯莽的心能,就連是被普遍認為爬塔很弱的術士,都有每爬一層,寶寶傷害血量+100%的心能。
不過在玩家歡聲笑語的討論中,白色職業卻黯然神傷。全程耐力提高10%,獲得10%法術減傷,恐懼效果+4秒。牧師的心能在一眾變態職業中顯得與之格格不入,更何況白色職業本身就沒有爬塔需要的高機動和高AOE能力。不禁讓人質疑設計師是不是和牧師有仇。
唯一值得慶幸的是,治療天賦在塔內會獲得和8.3大幻象中一樣的優待,怪物的血量會大幅降低,這讓牧師有了別的出路,比如説切戒律或者神牧一路聖爆炸過去。而且非要説的話牧師也是有很強的心能,比如説生命上限直接+100%,只是想要獲取紫色心能就很看運氣。
不論如何,爬塔的核心依然是roguelike的高隨機與高趣味性。最好是找好基友一起進塔,目前遊戲日報莫莫的感覺是兩人組隊一個DPS和一個奶的搭配是最好的,這樣怪物血量加成不大,玩家的容錯率也高很多。如果是五人小隊進塔沒人坦和奶的話,還不如單人進塔。
由於每週爬塔獲得的產出是固定的,所以弱勢職業也不要太擔心,無非是比強勢職業多打一次的問題,莫莫也祝各位早日爬上塔頂,獲得屬於自己的橙裝吧。
小夥伴們還有什麼爬塔心得嗎?