LOL公佈新賽季重做英雄
相信很多人都知道,英雄聯盟的新賽季已經正式更新了,接下來排位系統就會開始,而玩家們也可以在召喚師峽谷中奮戰,並且衝擊更高的分段。雖然説之前更新的季前賽,已經讓玩家們逐漸熟悉了裝備的改動,但接下來還有這麼長時間,肯定會出現新的玩法。
當然,英雄聯盟能夠火熱這麼多年之後,依然擁有這麼多的玩家,主要也是因為官方經常會對遊戲內容進行調整,所以才能夠讓遊戲的可玩性更高。而在新賽季開始之後,官方自然也會進行很多變動,裝備系統只是其中之一而已,還會有英雄重做等等。
要知道在現在的遊戲中,已經有超過一百五十位英雄了,而且都擁有不同的技能、機制、玩法等等。只不過,隨着新英雄的技能機制越來越出色,一些推出時間比較早的英雄,技能機制的強度就很難跟上了,所以官方這兩年也是一直在不停地重做英雄。
正常來説,官方每年都會重做3-5位英雄,比如説之前的S10賽季,就是重做了稻草人、孫悟空、狗熊等英雄,而且基本上都取得了不錯的效果,讓他們能夠重新出現在賽場上。而在最近,官方也是公佈了新一年重做英雄的計劃。
蠍子和夢魘首先就是蠍子這個英雄,其實在比賽中,蠍子還是比較受歡迎的,很多時候由於版本進行更新,都會成為熱門打野之一。雖然説這個英雄的技能機制比較簡單,但作戰能力其實並不差,而且還有大招的強行開團,可以打出非常好的效果。
不過,蠍子的缺點也很明顯,那就是除了大招效果以外,其他技能實在是太”傻“了,只要遇到比較靈活的英雄就會一直被放風箏。也許因為大招的效果,所以在賽場上的表現還不錯,但排位中基本上沒有人會玩這個英雄。
其次就是夢魘,這也是比賽中非常受歡迎的英雄之一,而且排位中也有不低的出場率,之前開發出的中單玩法,也打出了非常不錯的效果。另外夢魘這個英雄最恐怖的地方,無疑就是大招的鎖定追擊,甚至可以説是直接切死對面後排。
但這樣的機制也太過簡單直接了,團戰就是直接大招進去,就算能夠殺掉對面後排也只是1換1而已,如果稍微有失誤的話,甚至還沒辦法擊殺對面後排,只能夠白白送死。這樣的玩法,肯定不是官方想要看到的。
奎因定位太模糊接下來就是奎因,這個英雄大家都非常熟悉了,經常會出現在上單位置中,用來針對鱷魚。總體來説的話,奎因這個英雄的戰鬥力還是非常不錯的,機動性非常強,而且爆發也相當高,用來打支援或者單帶都有很好的效果。
而奎因現在的問題就在於,她的定位實在太過模糊了。如果説是刺客的話,大招主要功能還是遊走,説是AD的話又缺乏持續輸出,雖然看起來什麼位置都能打,但其實就是什麼定位都不夠徹底,很難開發出更加極致的作用。
另外就是龍女這個英雄,技能機制也是非常老舊了,雖然説大招可以變身,看起來確實非常炫酷,如果出AP的話還能夠打出鉅額的傷害,這也是之前AP龍女火熱的原因之一。
但龍女現在的處境也有點尷尬,沒變身的話基本沒有戰鬥力,非常依賴大招的效果。雖然説納爾也是類似的情況,但納爾變小的時候最少是遠程的,而且更加靈活,龍女沒有大招的情況下,簡直就完全沒有用處。
烏迪爾能否有位移?最後當然是無數玩家都吐槽過的烏迪爾,因為太過冷門反而被人們熟知,烏迪爾也算是相當奇葩了。其實總體來説的話,烏迪爾這個英雄的戰鬥力並不弱,E技能增加移速和控制,Q技能打傷害、W技能的護盾以回覆,讓他在野區作戰的時候相當強力。
而烏迪爾的問題,相信大家都已經非常清楚了,那就是沒有任何技能,導致自身非常笨重,除非對面願意和烏迪爾直接“站擼”,否則的話烏迪爾遇到大部分英雄,都只能被瘋狂放風箏而已,完全碰不到對面。
現在玩家們最關心的問題,就是烏迪爾到底能否擁有位移,要知道這個英雄如果有一小段位移的話,就強度就將會徹底發生變化,無論是在抓人還是在追擊的時候,都能夠起到非常好的效果。
不過從現在設計師以往的做法來看,這次重做應該不會直接加個位移這麼簡單,估計會保留多種動物變身的機制,並且增加其他效果,當然如果有位移的話就更好了,還是讓我們拭目以待吧。
觀點:不管怎麼説,新賽季官方要對這些英雄進行重做,還是令人十分期待的,畢竟之前重做的英雄都非常成功,這次應該也不會例外,到時候可能會給玩家們帶來新的驚喜。説不定這些英雄在重做之後,會在排位以及比賽中打出更好的效果。
當然,也希望官方在重做的時候,能夠把握好強度,不要出現類似阿卡麗、劍魔這種情況了,設計了一大堆非常強的技能機制,然後發現他們太強就瘋狂削弱,確實是非常不健康的做法,玩家們肯定也不樂意看到。