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魔獸世界懷舊服BUG被客服解釋成利用地形優勢而已,“潛規則”!
魔獸世界懷舊服現在的戰場,奧山沒人打,阿拉希跳房子,戰歌跳車。這個bug戰歌bl墓地旁那投石車吧,這個還真不能説是bug,但確實衝鋒不到,要從旁邊的欄杆加速跳才能上去,近戰確實別想近身,是挺惱火的。
而且如果這算bug,那我們喜歡魔獸世界爬山的不都得封號?不過戰場PVP和野外爬山是一回事嗎?因為pvp要講公平,你爬山又沒礙着誰!
有人説貌似部落能上,聯盟沒有這待遇。其實聯盟阿拉希跳的還不夠歡?這個不分部落聯盟吧,跳房子意義不大,一個近戰上房有啥用,戰歌那個直接上山交旗才是最實用的!
國服GM就是個客服,沒實權的,不像外服分分鐘降臨現場。爬山去gm島,一個一級法師Gm號,一個全屏奧爆全炸死!國內都是第三方,早就把客服等不核心的業務打包僱出去了!
不過有些gm還是有權限的,當初bwl開荒的時候3號滅了次,跑屍體1號的門不開,找的GM來卡了下3號,門就開了。
打戰場的人在線時間太長了,網易希望你們買完月卡就每週打一次副本然後下線保Buff。不然服務器容量不夠給腳本刷資源。
靠bug拖時間,玩哪個都不好玩,只不過聯盟更不好玩點而已。關鍵這個bug非常影響戰場體驗。比如當年毒奶粉的罐子刷金,卡黑下地形a全圖怪,不都是合理利用遊戲機制?這個不算bug吧。魔獸火的時候,基本所有人都會。而且本來地形就是這樣的,又沒卡到地圖外面去!
魔獸世界裏有很多的BUG,有些是官方故意不修復的,就是讓玩家去發現。比如阿拉希伐木場牧師控人跳懸崖,以前玩TBC打海山副本阿克蒙德有個突出的石頭站下面不會被擊飛,暴雪知道了也不修復。