大家好,這裏是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。
近日《瘋狂坦克2》韓服宣佈即將停服,曾經的韓國國民網遊即將走到盡頭。這款遊戲在剛引進我們國內也引起過不小的波瀾,卻這樣悄無聲息的停服還是讓小弟沒有想到。
介紹這款遊戲就不得不從初代《瘋狂坦克》講起了,初代誕生於1997年,98年的時候大規模在韓國風靡。根據當時韓國玩家們透露,這款休閒類遊戲觀感其實類似於《星際爭霸》中的RTS坦克攻城的感覺,而在玩法上更像《百戰天蟲》,也就是蓄力射擊遊戲。
當時的金融危機導致大批青年前去網吧娛樂,這款休閒類遊戲雖然在當時較為新穎,但初代並沒能讓玩家沉迷。
直到1999年的《瘋狂坦克2》才讓玩家們瘋狂,更多的坦克、更多的地圖以及非常穩定的服務器都成為其成功的因素,當年韓國甚至都有有電視節目每週舉辦"瘋狂坦克"比賽。當年開發商CCR甚至自誇,韓國的網吧如果同時舉辦兩場比賽,一場是《星際爭霸》,另一場就是《瘋狂坦克2》。
一時模仿者蜂擁而至,如韓國Softnyx開發,摩力遊代理的《寶貝坦克》(《GunBound》),4X99上更是有數不清的山寨《瘋狂坦克》。
結果人數暴多之後對服務器的高要求讓官方NETSGO運營成本大大提高,這款遊戲“創新性”地沒使用當時火爆的點卡收費,而是採用網吧收費。
雖然遊戲一時爆火讓韓國玩家沸騰,但是休閒遊戲終歸是休閒遊戲,在個人電腦大量普及以及網吧老闆們對於收費行為的不滿,這款遊戲終究在當時還是被後來的諸如《泡泡堂》《跑跑卡丁車》等其它免費休閒遊戲代替。
在2002年國服引入《瘋狂坦克2》後,國內運營商盛大照搬了韓國的運營模式,雖然和網吧的合作模式默契十足,公測也異常火爆,但還是擺脱不了休閒遊戲替代性強的缺點,銷聲匿跡也幾乎是在一晚上的時間。
這款遊戲在後續幾年都一直保持着運營,卻早已經氣數已盡。這款遊戲全盛時期有多能打呢?就這麼説吧,根據資料顯示當時韓服就有1500萬玩家加入這款遊戲,而整個亞洲區就有5000萬的玩家。
同時因為遊戲前期運營策略的成功,不少女玩家都加入了這款遊戲,讓遊戲充滿生氣,電視媒體的大量轉播遊戲賽事也讓這款遊戲知名程度暴增。
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兵哥哥也喜歡玩
可惜這款遊戲在之後因版權問題被法院判給開發商CCR後,進行了例如擴充遊戲內容而給遊戲添加臃腫的玩法等等的負優化。後續版本也有如《瘋狂坦克2 BLUE》、《瘋狂坦克2RED》等。
即使官方已經做到這樣,依舊挽回不了流失的玩家,直到近日官方正式宣佈關閉韓國服務器。
小弟在網上尋找了一番,發現還是有很多國內玩家對這款遊戲感情較深,那麼對於這款遊戲的停服國內玩家又是怎麼看的呢?
——倒是有不少頁遊借鑑了《瘋狂坦克》這個遊戲的創意
——爺青結
——這遊戲挺好的
——我當年玩過瘋狂坦克1代,是金智塔代理的。盛大代理的2代出了幺蛾子很長一段時間一直沒收費,等到收費時玩家流失了很多。
——好久遠的遊戲了,初中的時候玩瘋了,然而正式收費以後就沒怎麼玩了
——當年上高中還真流行過一段時間,記得是挺好玩的,當時唯一玩過的網遊
——老土的小紅豆上個雙發 那真是青春啊
看到這裏小弟跟你講,之前有報道過關於《瘋狂坦克》IP有望在今年下半年新作上線Steam,如果此事當真的話,那麼這次的停服很有可能就是給新作強行輸血了。
最後一個正驚問題:你有玩過這款《瘋狂坦克》嗎?