無畏契約真的火嗎?被指競技性太強門檻高,但這其實是優勢

最近這幾天,遊戲界關於無畏契約的討論有不少,很多玩家都寄希望於這款遊戲將成為下一個LOL。不過隨着遊戲的公測以後,不少玩家發現,無畏契約確實好玩,但其遊戲門檻略高,新手體驗不是很友好或許會成為一個隱患,那麼為什麼玩家們會這麼想呢?

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這還得從無畏契約的機制説起,遊戲的特點是是射擊+角色技能,確實有一定的操作難度,玩射擊的玩家不懂技能,懂技能的玩家槍法爛,最關鍵的是,無畏契約因為國際服要早開很久,這就導致了玩家們之間的水平不一,很多人進去就是被虐,一局下來一個人打不到不説,全程幾乎都看不到對手是咋玩的。

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但實際上,對大部分玩家來説,無畏契約是需要1個新手期的,直接玩的話很容易被炸魚勸退。如果玩家們渡過了這段時間,那麼無畏契約的射擊+技能的特點反而會成為遊戲的優勢,目前很多人都對這種模式表示期待,最重要的是,這種模式已經被玩家羣體驗證過,是很容易就能火起來的。

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就比如最近《幻塔》的小遊戲“泡泡對決”就是如此,這也是一個射擊加上角色技能的玩法,從目前的反饋來看,“泡泡對決”算得上《幻塔》眾多小遊戲中排行前幾的作品。

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“泡泡對決”玩法並不複雜,8名玩家分成2個4人小組對戰,地圖就是九域離州的集市。玩家進遊戲後會隨機變身成Mia等角色,而這些角色都自帶一些技能,比如隱身等等。除此之外,地圖上還會刷新擁有不同效果的槍械,有的是散彈,有的則是擊中牆體後可以反彈的跳跳彈,屬於是《幻塔》小遊戲中相當有對抗性的存在。

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由於“泡泡對決”將對手擊倒後,還需要上前舔包才能將對手淘汰或者救援自己的隊友,這就需要玩家們儘量集中,尤其是地圖兩條路中間的第一個小巷子的遭遇戰,很有可能將直接決定一局的勝負。這裏有個技巧,4名玩家最好不要開瞄準,而是直接盲打,各自負責一個射擊方向,這樣就能迅速將佔領有利地形,最後再使用收割機戰術一一擊破對手。

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總的來説,“泡泡對決”雖然在《幻塔》眾多小遊戲中算得上有難度的,但這種射擊加技能的PVP還是讓不少《幻塔》玩家喜愛。那麼各位小夥伴,你們如何評價這個全新的小遊戲呢?

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