“遊戲成為人與社會更美好的連接方式”
“謝謝你玩我的遊戲”,在電影《頭號玩家》中,哈利迪對已拿到彩蛋的帕西法爾説道。那是綠洲世界造物主對尋寶者真誠的告白。又或者可以理解為,那只是兩位熱愛遊戲玩家間的日常寒暄。有人説,遊戲未來是綠洲世界;有人説遊戲未來是數字化宇宙;有人説遊戲未來是Metaverse。在剛才落幕的騰訊遊戲年度發佈會上,騰訊高級副總裁馬曉軼亦對遊戲未來展開討論。
騰訊高級副總裁馬曉軼
他説,最近很多人都在討論Metaverse(元宇宙)這一遊戲的未來形態。在他看來,相比去想象、去猜測,其實對遊戲的理解,才是影響未來的關鍵。像RTS的大局觀、RPG的開荒冒險、MOBA的團隊配合、FPS的極限操作、SLG的謀略運營等,這些遊戲精神將推動大家一同去書寫遊戲未來的新篇章。
遊戲正成為“超級數字場景”
我們無法預測遊戲的未來是什麼?不過,可以判定未來的遊戲形態肯定跟當下有所不同。在年初騰訊遊戲年度對談上,馬曉軼提出超級數字場景。在他看來,超級數字場景具備現實意義。何為超級數字場景?也即遊戲有對現實的模擬、抽象的規則,人與人之間的互動,並且是被技術所驅動的人類表達方式的體現。伴隨技術演進,以數字化形態呈現的電子遊戲正在成為一個“超級數字場景”。面向未來,在虛擬與真實體驗融合、實體與數字全面融合的發展過程中,遊戲將作為關鍵場景,連接現實世界中更多的領域、功能與服務,創造出更大的社會價值。拆開來看,“超級數字場景”具備三個特質:第一、技術是核心驅動力;第二、開放性、動態性;第三、廣域連接,創造現實價值。回顧近年來現象級產品,不難發現它們或多或少具備上述特徵之一。以《羅布樂思》為例,平台內用户已創造超過1800萬個作品。它是有史以來上映電影總量的3倍。倘若不採取UGC方式,要想打造數千萬個作品,耗時必然非常多。是交互式物理引擎技術,讓這一切成為現實。至於《堡壘之夜》Travis Scott演唱會,它同時吸引1700萬人在線。倘若是現實世界中,這意味着需要130個鳥巢才能容納所有觀眾。是AI、服務器等技術讓玩家得以跨越時空,享受這場無與倫比的演唱會。單拎出1800萬、1700萬兩個數字來看,不難發現開放性特質。在馬曉軼看來,《羅布樂思》讓玩成為一種生產力;《堡壘之夜》讓玩家得以打破物理空間限制,體驗新鮮事物。正是遊戲讓人們得以跨越虛擬與現實。眼下,遊戲正釋放出更多活力,通過廣域鏈接實現社會價值。像騰訊遊戲聯手新華社打造的全球首位“數字航天員”,她能帶觀眾一起去看“天宮”、訪“嫦娥”、追“天問”,探索浩瀚宇宙。“當我們不再獨立、狹隘地看待遊戲,就會發現,遊戲正成為一種超級數字場景。”馬曉軼説,“除卻令人愉悦的體驗,遊戲也能為我們生活,創造出更加豐富的價值與可能。”
新起點,邁向遊戲的未來
未來的遊戲無法預測,但並未無跡可循。半導體工藝製程從16nm縮減至2nm;AI從專家系統、知識圖譜進化至自然語言處理;終端設備從PC、手機演變成VR/AR/MR。我們發現,底層技術正在發生翻天覆地的變化。這意味着,遊戲形態必然有所不同。法國著名微生物學家、化學家路易斯·巴斯德説:“在觀察的領域裏,機遇只偏愛那種有準備的頭腦。”也就是説,只有做好充足的準備,才能更好地迎接未來。在演講中,馬曉軼表達了同樣的觀點。一方面,他堅信持續的技術革命和思維革新,一定會讓遊戲這個“超級數字場景”,更好地連接虛擬與現實,過去與當下,時間與空間。換句話,騰訊會積極主動積累技術,直到量變產生質變。與此同時,騰訊也會秉持開放性思維,擁抱變化。在內部思維方式上,騰訊會積極擁抱變化。在對外合作上,騰訊亦會秉持開放性策略,積極與所有遊戲玩家、從業者,一起去探索更前沿的技術和玩法,不斷完善與社會的責任契約,建立一個和諧發展的遊戲生態。“目的是想讓遊戲連接的未來,更近一點,讓許多美好的想象得以綻放。”馬曉軼如是説道。俗話説,不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海。從本次騰訊遊戲年度片單來看,我們有理由相信,《和平精英》華晨宇演唱會2.0版本會更精彩多元。我們也相信,隨着騰訊技術積累至質變,綠洲世界萬人同屏場景就在不遠處。這是玩家想要看到的,也是世界遊戲舞台多元化發展的必然結果。未來已來,敬請期待。
以下為騰訊公司高級副總裁馬曉軼開場演講全文:歡迎大家來到騰訊遊戲2021年度發佈會!最近,有很多人都在討論 Metaverse(元宇宙),遊戲的未來形態,獲得了前所未有的關注。相比去想象、去猜測,其實,我們對遊戲的理解,才是影響未來的關鍵。從街機到主機,到端手遊,再到最近的雲遊戲,遊戲帶給我們的,已遠遠不止於,有趣、快樂這麼簡單。她逐步變成,一個認識世界的窗口,一種和親友相聚的方式,甚至,是一份很多人熱愛的職業。當遊戲和我們的生活,產生越來越多的交集,我們有必要沉下心去思考:遊戲,到底是什麼,她如何走進我們的生活。當我們嘗試把時間的跨度拉長,就會發現,遊戲並不是孤立的存在,她其實一直存在於人類活動中,並伴隨科技和文明的進步,在不斷進化。電子遊戲,是科技帶給我們的禮物在上萬年前,原始人就開始通過模擬狩獵,來強化生存本領。我想,他們可能是歷史上,最“古早”的遊戲玩家。1500 年前,起源於古希臘的 Olympic Games,人們遵循着共同的規則,公平競技。這其實,也是一種很“遊戲”的精神60年前,電子遊戲開始出現,在我看來,這其實是科技帶給我們的“禮物”。當計算機和網絡重構人與人的連接方式,遊戲才以我們當下最熟悉的面貌出現,並快速繁榮起來。與其説電子遊戲是一個新興事物,我更願意將其理解為,是人類千萬年來積澱的文化、科技和想象力,向虛擬世界的一次大規模遷徙。在這個進程中,遊戲也以越來越多樣的形態,與我們的生活,產生更緊密的關係。遊戲,正在成為無限可能的“超級數字場景”今天,伴隨科技的高速發展,遊戲在很多方面都開始扮演,區別於以往的角色,並且迸發出超乎想象的能量:在靈感創作中,玩,可以是一種“生產力”。全球玩家在Roblox中,創作了超過 1800 萬個作品,這個數字,是有史以來上映電影總量的3倍。在體驗嚐鮮時,物理空間,不再是一種束縛。有 1700 萬人同時在《堡壘之夜》,看了一場演唱會,這個人數,大概可以坐滿130個鳥巢。而且,現場人人都是 VIP。在精神世界裏,熱愛與信念,成為一種共通語言。英雄聯盟 S10 總決賽,總觀看時長超過了 10 億小時,我們和全球玩家一起,為每一次勝利而吶喊,也為每一次失之交臂而痛心。在興趣探索中,虛擬與現實,也不再涇渭分明。通過遊戲,我們不僅可以去“對話”歷史中的一草一木、一人一物,也可以探索未知。很快,騰訊遊戲與新華社共同打造的全球首位“數字航天員”,就要與大家見面了,她將帶我們一起看“天宮”、訪“嫦娥”、追“天問”,擁抱浩瀚宇宙。當我們不再孤立、狹隘地看待遊戲,就會發現,遊戲正在成為一種“超級數字場景”,除了令人愉悦的體驗,也為我們的生活,創造着更加豐富的價值與可能。讓遊戲,成為人與社會更美好的連接方式那麼未來的遊戲,還能是什麼樣子?我想,一定遠超越我們今天的想象。就像二、三十年前,沒有人會想到,一塊手機屏幕,會徹底改變我們的生活。持續的技術革命和思維革新,一定會讓遊戲這個“超級數字場景”,更好地連接虛擬與現實,過去與當下,時間與空間,成為人與人、人與社會更美好的連接方式。因此,騰訊遊戲希望和所有遊戲玩家、從業者,一起去探索更前沿的技術和玩法,不斷完善與社會的責任契約,建立一個和諧發展的遊戲生態,讓遊戲連接的未來,更近一點,讓許多美好的想象得以綻放。