荒野亂鬥:隔牆妙具秒人,兩下普攻一個箱子,柯爾特能當代言人了
荒野亂鬥進入12月份之後“動作”不斷,此前的琥珀和小羅剛剛時實裝,又陸續加入了拜倫和艾德加,新英雄推出的速度越來越快。除了新人之外,老朋友們也得到了調整,53處修改讓新版本產生了不小的變化;近期最明顯的感覺就是那位隔牆妙具秒人、兩下普攻一個箱子的柯爾特,真的可以能當代言人了。
柯爾特的強勢要從新妙具説起,此前柯爾特的妙具可以加快裝彈,但實話實説使用場景有限,甚至可用可不用,練好準星控制好走位節奏的話,這個妙具就是個“擺設”。但隨着新妙具穿甲銀彈加入,柯爾特具備了秒掉脆皮的能力,從妙具描述效果來説,穿甲銀彈只不過是將柯爾特的一發普攻彙集於一點,增加了爆發力,但從實際效果來看,這一發普攻還是很“可怕”的。
既然穿甲銀彈效果不俗,為什麼此前的柯爾特不如近期這般厲害?這還要從柯爾特的普攻機制説起,如果一發普攻全中,那麼柯爾特的傷害其實很可觀,但問題就在於沒有人會站在那扛掉柯爾特完整的一發普攻,稍微走位就可以躲掉一半傷害。於是柯爾特想要打出全部傷害就必須要控制走位和角度,普攻空掉大半是大部分柯爾特玩家的“痛”,不僅自己沒有存在感,一定程度上還坑了隊友。
只有穿甲銀彈並不能讓柯爾特起飛,真正讓柯爾特出現質變則源於普攻傷害提升,就算像此前那樣空掉大部分普攻,只要命中數量一致,那麼傷害依舊是提高的。明明沒怎麼練技術,為什麼最近覺得自己的柯爾特玩得好多了?或許這就是近期柯爾特玩家的直觀感覺,普通基礎傷害提高再結合穿甲銀彈,柯爾特的傷害輸出能力“強悍”了最少二個檔次。
布洛克被削弱後,再看版本強勢英雄的走勢,其實可以得出一些小結論了,先加強妙具然後再調整普攻、攻擊距離、裝彈速度成為了一個常規手段;經過調整後的火箭雖然上手難度增加,但出場率依舊不低,在一眾英雄獲得加強後的版本還能保持這樣的認可度,可以看出布洛克一直都是射手的“模板”。那麼何時輪到柯爾特?G哥猜測不會太久,具體可以參考布洛克妙具到來的時間點,再到他被正式調整的時間點。