現在是一個大數據時代,不論是淘寶買東西,還是美團點外賣,甚至是打個車都已經用到了大數據,可以説大數據在生活中已經是無處不見。
大數據有五個特點,分別是大量,高速,多樣,價值,真實性。當我們把王者榮耀和大數據結合的時候,我們就可以從中得出不少有利我們的信息。
王者峽谷中每天都產生大量的對局,然而當對局數量達到一個足夠大的數據時我們就能得到一個非常客觀真實的數據。在這個時候,英雄的勝率,出場率,ban率以及分均經濟場均擊殺與助攻等數據就顯得非常直觀。
雖然説大數據所得出的英雄數據十分真實與直觀,不過同樣存在着問題,那便是段位的原因所導致大家對於英雄和遊戲理解的偏差。小編接下來會把段位以及大數據結合起來做一個分析總結。內容預告:英雄勝率,ban率:英雄強勢期榜和登場率;如何學會分析數據
特意截取了這三個數據的前十名和後十名,從中可以得到不少有用的信息。在英雄的勝率榜上,前十名中射手只有伽羅一人上榜,比起上上賽季的“射手榮耀”來説射手又一次被冷落了。打野位雖説有云中君和劉備兩人上榜,但是排名與登場率並不高,也印證了之前小編所説到的打野地位的降低。
反而法師和輔助的地位有着大大的提高,特別是一直被人詬病的軟輔也有着蔡文姬這名種子選手名列前茅,並且在勝率榜的後十名中沒有一個軟輔的存在,這樣的數據也許可以讓一直信奉“軟輔無用論”的玩家對軟輔的看法有所改觀。
此外,在ban率榜上輔助也是大放異彩蔡文姬,魯班大師,盾山、瑤以及阿古朵這五個輔助在前六名佔據了五名,蔡文姬高達54.68%的ban率更多是源於鑽石星耀段位對於這個英雄回血能力和彈彈樂的恐懼。
而魯班大師和盾山更多是他們在高端局所起到的作用讓玩家們很難應對,阿古朵便是因為是新英雄大家對其技能並不是很瞭解,於是選擇ban掉,而瑤更多的是因為風評受害導致很多玩家害怕瑤出現在自己的隊伍中。
此外,在這個榜單中,也有着個刺客的上榜,分別是蘭陵王,李白和孫悟空,不難看出這個三個英雄有着很強的突進和秒人能力,對於法師和射手玩家無疑是ban掉的最好選擇。
從英雄的勝率以及ban率中不難看出現在版本除了伽羅以外射手多少都顯得有些乏力,而像女媧嬴政這些傳統法師正在崛起,同時最不起眼的輔助位也開始在對局中扮演起了重要的角色。
英雄強勢期榜和登場率
本來小編是想把登場率放在第一部分和ban率勝率一起分析,但是仔細看了幾份榜單後覺得和英雄強勢期榜放在一起會更有趣一些。
關於英雄強勢期榜單,小編選取了前中後期分別排名前十的英雄,登場率是選取了排名前十以及排名後十名的英雄。
小編把兩份榜單進行對比以後發現了一個十分有趣的現象,登場率前十的英雄中沒有一個英雄可以在英雄強勢期的榜單中排上名號。而登場率後十名的英雄中有蒙恬和雅典娜,這也就表明了玩家們喜歡使用的英雄很少是一些強勢英雄。
這個問題引發了小編的思考,為什麼強勢的英雄出場率反而更低呢,仔細的看了看英雄強勢榜裏的英雄小編忽然就明白了。
在英雄強勢榜裏的大多數的英雄屬於在操作和意識方面需要硬性要求的英雄,像是馬超露娜關羽這些英雄,沒有一定的天賦和熟練度是很把控的。
除此之外,英雄強勢榜還有這一個很大的作用,這個榜單可以讓玩家清楚所使用的英雄在前中後期那個時期段是最強的,並可以根據這個英雄的強勢期來選擇如何結束對局。
如何分析數據
在看完小編上面關於數據的分析以後相信各位召喚師都有所收穫,接下來我們再結合上面所提到的數據來選擇我們最佳的上分途徑。
勝率,毋庸置疑是最重要的一環,一個英雄是否是版本強勢往往都是由勝率來體現的,當然除了武則天這樣的rmb英雄除外。當一個英雄在某個版本異軍突起的時候我們就可以考慮入手了,通過勝率來選擇我們的上分英雄,並且通過實戰時的陣容再來做出調節,這樣一來很輕鬆就可以上分。
當然不僅僅只是看一項數據,同樣要用勝率來結合英雄登場率、ban率以及強勢榜單,用綜合的數據來評判。
玩遊戲不僅僅只是玩遊戲,同樣可以利用很多方式方法從不同的方面來提升自己,若是在技術和意識上不能取得大提升,運用大數據同樣也是一個不錯的選擇。不知道大家覺得如今這個科技發達的時代中,大數據的運用給人們帶來的利弊到底哪一個更多一些?