日前,天眼查資料顯示,網易(杭州)網絡有限公司(簡稱:網易)新增1起投資,投資對象為武漢渲奇數字科技有限公司(簡稱:渲奇科技)。國家企業信用信息公示系統顯示,渲奇科技於9月20日完成工商信息變更,新增股東網易,後者認繳出資額為5.4萬元,佔股9.74%。
據渲奇科技官微信息,渲奇科技成立於2018年,總部位於中國光谷,辦公面積逾3000平方米,在職員工超300人,主營業務包括AR/VR的應用及遊戲的開發、高端遊戲動漫美術創作、文化科技創業項目孵化、遊戲教育等。
渲奇科技曾參與了米哈遊《原神》的美術創作,也是網易遊戲早期美術合作伙伴,雙方曾合作過《陰陽師》、《我的世界》、《哈利波特:魔法覺醒》、《第五人格》等遊戲製作,包括原畫設計、3D建模、動作特效等。
除此之外,渲奇科技旗下還有自研遊戲團隊,曾推出《熊貓俠》、《西遊伏魔錄》等自研遊戲產品以及《VR 曾侯乙編鐘音樂遊戲》、《VR 越王勾踐劍體驗遊戲》、《長江水岸香水灣(VR 房產)》等VR產品,有着不錯的AR/VR應用及遊戲開發實力。
今年,受宏觀經濟大環境、企業“現金為王”理念、監管以及潛在投資標的“稀缺”等因素影響,遊戲行業投融資環境不甚理想。
據遊戲陀螺不完全統計,今年以來,騰訊、網易、B站、字節跳動、吉比特等廠商在國內遊戲領域的投資僅有50多起,相較於2021年同期鋭減近7成。除B站仍活躍於投資國內遊戲團隊外,騰訊與網易已陸續轉戰海外。
今年年內,騰訊海外投資27起、金額總計達30億美元(約213.48億元人民幣)。網易投資至少有10起,包括收購《底特律:變人》開發商Quantic Dream,投資前暴雪、Epic員工組建的遊戲開發團隊Lightforge Games等。
而國內,網易除了投資劇本殺團隊外,今年對遊戲廠商的投資少之又少,因而此次其投資渲奇科技,在我們看來,一是,着眼於渲奇科技較強的遊戲美術及遊戲研發實力;二是,該公司在VR/AR應用層面的佈局,符合網易後期戰略計劃;三是,雙方過往多款遊戲產品合作,希望通過投資綁定後期長期合作關係。
投資以外,今年網易也自建了不少遊戲工作室,如在日本成立了名越工作室(Nagoshi Studio);在美國德克薩斯州奧斯汀成立工作室Jackalope Games;與草花互動一同成立杭州黑塔科技;在美國西雅圖成立第一方工作室Jar of Sparks等。
總的來説,在國內投資環境趨緩以及市場變化情況下,遊戲廠商的投資已不若從前。網易的投資策略偏向於:在海外市場實行成熟大廠、大廠高管創辦的初創型公司“兩手抓”;在國內,謹慎觀摩,只投熟悉或者已有過合作的遊戲廠商。