火影手遊自2016年上線至今,已經陪伴玩家走過了五個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了235位,每一位都各具特色。火影手遊中最被玩家們津津樂道的當屬決鬥場,忍者的強度都是跟決鬥場直接掛鈎的,但是隨着版本的更新,決鬥場的環境變得越來越差。
變差的原因主要還是因為機制的原因,老忍者的機制太過簡單,攻擊也不算穩定,新出的忍者越出越強,閉着眼睛普攻都能將對方打退場。這樣導致越來越多的忍者推出決鬥場環境,新上一個忍者必伴隨着一個老忍者退場,且退場速度越來越快,現在活躍在決鬥場中的忍者總共就那幾個。
面對這樣的情況,玩家們都希望決鬥場能夠變革,最近有玩家提供了一個信息。主播石原從無差別回來之後帶回一個消息,稱決鬥場即將迎來大改,但是如何改動其並沒有説。個人認為改動無非三個方面,一個是秘卷方面的改動,一個是機制方面的改動,一個是忍者方面的改動。
忍者的數量太多,要動未免也太多了,且只改忍者也稱不上是“決鬥場大改”。至於秘卷改動,這個可能性也不高,如果只是調整部分秘卷的機制,還不如上架一些新的秘卷,讓玩家們的可選性能夠更加豐富一些。個人推測,所謂的大改可能是對決鬥場機制的改動。
第一個改動可能是調整決鬥場的大小,如今忍者技能覆蓋範圍越來越大,現有的決鬥場大小已經無法適應新出的忍者機制了。這個很早之前就有玩家提議,建議將地圖的大小調整到無差別那麼大,讓玩家們在決鬥場能夠擁有足夠的迴旋餘地,個人認為這是一個不錯的調整方向。
第二個改動可能是調整保護機制,個人認為有可能會將保護機制徹底去掉。如今老忍者之所以無法上場,是因為他們的攻擊不夠穩定,無法像新忍者一樣一套將對方帶走。去掉保護機制之後,老忍者雖然機制上不如新忍者,但最起碼能夠登上決鬥場,迎來真正的百花齊放。
當然以上也只是個人推測,具體還是要以官方的最終公告為準,總而言之,玩家們都達成了一個共識,就是如今的決鬥場的確有些無法適應環境了。不知道後續官方會如何調整決鬥場呢?就讓我們拭目以待吧。