戰隊成績不好的時候,很容易出現許多場外節奏,尤其是人氣高的熱門戰隊,像IG自從S8奪冠到現在,輸比賽就是一堆節奏聲音,前段時間網友剛給春季賽二連敗的IG分完鍋,在IG戰勝ES,終結連敗之後,又因為Wink的採訪,再次鬧起隊友不和的輿論。
採訪Wink的是PentaQ刺蝟電競,在專訪過程中,記者問了Wink幾個問題。
PentaQ:之前Rookie説你有點不適應IG打架的節奏,現在適應得怎麼樣了?
Wink:感覺適應得還行,主要我要求比較高,我想穩中帶秀,他們是想直接秀。
PentaQ:那你感覺你後面會繼續自己穩中帶秀的風格還是被IG帶偏開始變莽?
Wink:感覺他們會被我帶得穩中帶秀,大家穩一點嘛,秀還是得秀,前提是先穩住。
不少網友覺得Wink在採訪中話裏有話,暗指TheShy打比賽只想秀,不考慮其他因素,也有網友調侃Wink想以個人能力改變IG,或許馬上就要沒了,下場比賽大概率是Puff上場。
網友們陰陽怪氣説這麼多,還是在開TheShy,在職業比賽上單數據中,TheShy場均KDA1.5,倒數第三,參團率僅為38.2%,倒數第二,場均擊殺1.6,倒數第五,場均死亡率3.3次,總死亡累積23次,僅次於New和BiuBiu。
這樣的數據對比以前TheShy比賽瘋狂秀,打出各種擊殺操作,確實有點慘,但TheShy慘是有原因的,今年IG換新打野Xun,陣容打法也有改變,以往Ning在場上主關照上路,Xun則是以下路為主,像對戰WE的那場TheShy傑斯,Xun就是放任不管。
沒人管TheShy,TheShy的對線壓制就變成“好抓”,並且前期的壓制,在對方抓過幾次之後,TheShy會變得很謹慎,地圖看不見對方打野,寧願放棄兵線,也不往前補刀。
其次,被對方頻繁照顧,TheShy發育自然不好,雙方打團,IG判斷不需要TheShy支援的情況下,TheShy都在補發育,另外,發育不好還有一種現象,TheShy無法在裝備劣勢非常大的情況下打出精彩單殺操作,像之前他吸血鬼秒掉髮育超好的imp卡莎,那也是建立在TheShy吸血鬼本身發育不差,一套爆發足以秒掉AD的條件下打出來的。
沒單殺和參團,自然場均擊殺和參團率低,頻繁被抓,死亡率和總死亡數也會增加,而IG的打法也註定選手KDA不會很高。
還有一點,從TheShy的數據能看出,IG新陣容還沒有達到很高的默契度和溝通度,一般來説,打野在下路抓,都會告知中上小心敵方打野,並大概猜測敵方打野位置,而IG的中上在Xun往下靠時,有時會出現後撤慢半拍的情況。
此外,Wink採訪想表達的可能是IG陣容會逐漸磨合順利,變成穩中帶秀,狀態較好的戰隊,年輕人説話難免有點裝杯,在大家的過度解讀下,才感覺像是Wink在暗指誰。
總的來説,IG打野的風格變動,會改變IG以往的風格,LPL上單也因為TheShy的出現,整體實力上升很多,TheShy想要再在上路一打二,會變得很困難,這點需要IG和TheShy共同調整,馬上就有IG的新比賽,大家少些猜測,可以多期待IG的新變化。