更快的速度就是王道 十代酷睿頻率與數量的平衡之道
隨後的測試中,我們換用420mm的一體式水冷後,酷睿i9-10900K穩定在5.3GHz頻率下,超頻的威力才能真正體現出來,多線程高並行性應用,平均性能漲幅超過13%!
之所以有如此巨大的變化,有一個重要的原因是十代酷睿引入了Thermal Velocity Boost(簡稱為TVB)技術。這個最早出現在第八代移動酷睿平台上的技術,主要是依靠處理器當前的温度和睿頻所需要的功耗需求兩個條件進行觸發。在Comet Lake-S上,TVB能夠短時間地額外帶來100MHz的頻率提升,最大限度地榨乾處理器的頻率潛力。但因為TVB本身對温度的敏感,因此想要能夠觸發,一款足夠強力的散熱器可以説必不可少。借用英特爾官方'超頻'軟件XTU(Extreme Tuning Utility),可以將處理器的TVB性能最大程度地激發出來。用户也可通過該軟件來驗證散熱系統是否能夠達到相應的散熱需求。
除了對散熱有需求之外,做為十代酷睿的旗艦型號,酷睿i9-10900K也對供電提出了更高的需求。例如我們在3DMark測試中發現,在使用750W電源的時候,酷睿i9-10900K的Fire Strike和Time Spy的Graphics成績都略低於酷睿i5-10600K(同樣搭配GeForce RTX 2080 Ti顯卡),在多次測試後我們發現這並非偶然現象,比較合理的推測是CPU佔用了更多的功耗導致顯卡的性能收到了影響。因此對十代酷睿來説,旗艦平台的電源需求已經奔向了千瓦級。相比九代酷睿,十代酷睿在i9頂級型號上的核心數量有所增加。對於i7 / i5 等產品來説,雖然核心數量都沒有變化,但全線增配了超線程技術。同時因為Turbo Boost Max 3.0以及TVB技術的引入,頻率方面不僅沒有因為核心的增加而降低,反而有了明顯的提升。核心/線程/頻率等物理規格的全面提升,也是在架構和製程工藝都沒有明顯變化的情況下,造成十代酷睿對散熱和供電需求有明顯增加的主要原因。
物理規格的擴增帶來的性能提升立竿見影,尤其是對多線程和頻率都非常敏感的渲染類應用。在7-zip測試中,與上一代全核高頻定製版酷睿i9-9900KS相比,酷睿i9-10900K的單線程性能約提升3.5%。顯然在這過程中,Turbo Boost Max 3.0和TVB帶來的額外頻率提升發揮了作用,而全核性能更是暴增了27.3%!相比之下,酷睿 i5-10600K雖然沒有增加核心數量,但由於線程翻倍,再加上頻率提升,整體性能提升比例更是達到了35.4%之多。
相比於對多線程優化得非常充分的CG渲染類應用,日常辦公操作的負載要低一些, 因此在PCMark 10應用測試中,酷睿i9-10900K的核心/線程優勢發揮得沒那麼充分。但酷睿i5-10600K由於相比前代產品在頻率和線程上都有所提升,因此在Word、Excel和PowerPoint三個子項目上,分別領先了9.5%、16.5和7.1%。在專注線上應用的WebXPRT中也是類似的情況,十代酷睿成績的優勢更多源於頻率的進步。
遊戲方面,我們選擇了《反恐精英:全球攻勢》和《騎馬與砍殺2:霸主》這2款非常有代表性的遊戲。前者對頻率異常敏感,後者則是對線程數量有非常高的需求。測試均基於1920×1080分辨率進行。
從CS:GO的測試結果來看,由於酷睿i9-9900KS的基礎頻率更高,因此酷睿i9-10900K反而在平均幀率和5%最低平均幀率都有非常小幅度的落後。與此對應的是酷睿i5-10600K由於頻率的小幅提升,因此在測試結果上都呈現小幅度的優勢。相比之下,兩款十代酷睿在核心/線程上的增加,在中獲得了更好的表現。
《騎砍2》作為典型的動作策略遊戲,在遊戲過程中包含大量的大規模兵團作戰場景,遊戲默認的250人 vs. 250人作戰場景包含了大量的AI和傷害計算,相對更容易對多線程並行計算做優化。之前在針對該遊戲的測試中,酷睿i5-9600K就是吃了線程數量的虧。酷睿i5-10600K正好彌補了這一缺憾,再加上頻率上的提升,因此在《騎砍2》中獲得了接近4成的性能增幅。酷睿i9-10900K儘管在核心/線程的增加比例上沒那麼誇張,但也在遊戲中相比前輩獲得了18.4%的幀率提升。在架構沒有大變化的基礎上,僅靠物理規格的提升,十代酷睿能有如此性能表現已經很令人滿意。但英特爾給出的驚喜更多的來自超頻特性。Comet Lake-S採用了新的封裝技術,使用薄芯片焊接散熱材料,提升了CPU的導熱性能。再加上針對14nm工藝輕車熟路的工藝優化,因此酷睿i9-10900K的超頻性能要比Core i9-9900KS還要出色。比如我們手中這顆並非特挑的CPU就可以很容易超頻到全核5.3GHz並進行部分測試。
更高的頻率在日常和遊戲應用中帶來了更出色的性能表現。比如WebXPRT 3測試中,最後總得分提升到了318分,提升比例為7.4%。在CS:GO遊戲中,超頻後的酷睿i9-10900K也成為有史以來第一款突破300fps平均幀率關口的CPU,同時在平均幀率和最低5%平均幀率上都有約8%的提升。
我們在測試中一直對比的是九代限量版酷睿i9-9900KS,如果對比更具有實際意義的量產版酷睿i9-9900K/KF,那麼酷睿i9-10900K的多線程性能提升綜合來看能夠達到1/4,同時單線程性能也能有5%的提升,因此在專業軟件和遊戲方面都擁有更出色的表現。特別是考慮到十代酷睿的發售價格都相當理智,因此對於新裝機的用户或者是使用八代以前CPU的用户,都是值得選擇的。
此外,酷睿i9-10900K無疑擁有超強超頻潛力的產品。儘管因為時間原因我們還沒有針對酷睿i5-10600K進行超頻測試,但考慮到這一代酷睿的K系列產品都使用了相同的封裝技術和釺焊導熱,再加上核心規模更小、功耗更低,顯然超頻潛力同樣不容小覷。因此對於超頻愛好者來説,十代酷睿無疑具有巨大的吸引力。(本文由英特爾品牌特邀撰寫)