魔獸世界懷舊服:NAXX上線前,暴雪為什麼要測試自動加世界BUFF?

魔獸世界:懷舊服NAXX開放前夕測試自動加龍頭BUFF究竟何為?
魔獸世界懷舊服:NAXX上線前,暴雪為什麼要測試自動加世界BUFF?

魔獸懷舊服很快最後一個階段納克薩瑪斯副本也將如約而至了,而這個副本也確實能滿足現在玩家的要求,難度大,BOSS的數量也非常多,如果正常來打,即使大部分的懷舊服玩家也可能會需要開荒好幾個星期。

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而現在懷舊服玩家打副本都有一個習慣,就是在副本之前喜歡加滿世界BUFF才來打副本,而這些世界BUFF包括有龍頭、哈卡、厄運等等,再加上各種藥水和合劑,可以説收益巨大,整體DPS可以提高30%以上,甚至於比普通的裝備提升還要更多。而就在NAXX副本開放的前夕,我們突然發現,官方竟然貼心的放出了自動加龍頭BUFF的測試,在16日到17日的13:00到24:00在暴風城和奧格瑞瑪內,玩家每個整點可以自動獲取一次"屠龍者的咆哮",即龍頭BUFF。

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而這個收益到底有多大呢,它能給每個近戰和遠程攻擊的致命一擊提高5%,攻擊強度提高140點,增加法術爆擊10%。本來分別是黑龍公主、奈法利安龍頭任務,交完以後全奧格/暴風城玩家可獲得此BUFF。而現在省去了這個任務流程,給了玩家極大的方便。

而官方放出這個測試的目的是什麼呢:
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  • 首先就是讓玩家將來打副本方便,前面已經説過,NAXX副本是一個流程非常長的BOSS,總共有18個BOSS,而且難度遠勝於過去副本中的那些BOSS。而玩家要想打的順利,必然會像之前一樣湊齊世界BUFF。但是呢,就算你能湊滿一身BUFF,進入副本就算一次不死,最多也只能保留2個小時的時間,而正常的全通一次副本這2個小時是遠遠不夠的。特別是在開荒期,連續開荒好幾天也是有可能的,甚至有些BOSS有沒有BUFF可是決定性的因素。如果每次沒有BUFF了就又要讓全部的玩家重新跑團來湊BUFF,不如由官方直接送,這樣即方便了玩家也降低了服務器負擔,實在是一舉兩得的好事。
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  • 其次也相當於測試了多位面同步,在懷舊服一開始正式運營的時候,因為各個服務器人數眾多,官方為了避免卡頓和方便玩家做任務,創新性的推出了一個位面系統。這個位面可以理解成同一個世界中並行的多個時空,而這個系統雖然好,但是卻也帶來一些意料之外的麻煩。如加BUFF不能統一時間,這個位面中剛做完的事情,轉眼可能在另外一個位面中卻完全沒有做,甚至會被一些人惡意利用來刷金幣。而現在將加BUFF的時間統一,就是為了測試位面統一的可行性,同時為國服將來關閉位面系統來進行測試。
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當然自動加龍頭BUFF確實會帶來不少便利,但也卻有些玩家會感到懊惱。反應最大的就是一些大量囤積了藥水合劑的地精,本來他們利用手中的資源打算趁着新版本再次大賺一筆的,但是現在如果有了自動加BUFF,讓這些的藥水合劑效果大打折扣,必然會影響他們的收益。

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而另一個影響最大的可能就是獵人,眾所周知目前因為BUG,獵人實際是享受不到多少龍頭的收益的,本來NAXX副本開放會將龍頭修改,讓獵人也能正常享受到完整的收益,但現在好像卻又並沒有修改這個BUFF。還有些人是覺得光一個龍頭還不夠,還應該加上哈卡和厄運的BUFF,有了這三樣差不多已經能應付全程的副本了。

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而對於我們大部分玩家來説,其實還是樂享其成,畢竟有一個免費且固定的大眾收益,又何樂而不為呢。小夥伴們,你們覺得呢?

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