小喬一技能ap加成80%,大招ap加成100%,沈夢溪一技能ap加成40%,大招ap加成50%,分裂炸彈及後續傷害加成25%。
小喬二一連招全中的基礎傷害為800,沈夢溪二技能狀態下的一個一技能就有765的基礎傷害,算上一技能連續五下範圍340基礎傷害,算上二技能的100%移速加成,算上二技能結束的位移,暈眩和500基礎傷害,再考慮到小喬二技能的容錯率低但為範圍控制和沈夢溪二一技能容錯率高(人家指向性技能你有什麼辦法)但為單體控制,前後期一目瞭然。
二:小喬偏向爆發型法......emmmm算了不用那麼文鄒鄒的描述了——小喬就是順風無敵逆風隱身的法師,貓則是順風壓塔混助攻,逆風守塔保水晶的法師,順風可能沒那麼無解,但逆風也沒那麼拉跨。這就是為什麼在兩種不同的局裏面兩種英雄的出場率天差地別的原因,在一些局裏面,玩家沒那麼看重節奏和陣容,更享受自己手刃敵人的感覺,那小喬自然當仁不讓,而另一些玩家,走着節奏和運營,追求高陣容容錯率,對高風險的單殺則更少嘗試,那貓貓則是更好的選擇。
我覺得小喬和妲己諸葛亮是一個類別的英雄(因為安琪拉對前排的威脅更大所以不打算歸在一起),就是一套秒人的英雄,摸到c位就是死,魔女也保不住,我的迴響帽子法穿棒説的(當然頭腦正常的c位也不會那麼容易被摸到),何為打控制的法師,我覺得有一個評判標準很有用,你看看這個法師出了面具冰心加魔女還能不能帶領隊伍走向勝利就行了,張良西施王昭君就是典型。
好了,從這裏開始,作為一個熱愛貓貓的玩家,我要開始主觀化了。
我竟然聽到有人説沈夢溪在那一次大削之後成了下水道英雄??
什麼叫***中路版本之子啊,你知道在kpl全局bp賽制下31%的出場率是什麼概念嗎(全局bp是指在bo3,bo5或是bo7的一輪比賽中,除掉最後的巔峯對決,之前的每一小局都無法使用本輪比賽中己方已使用過的英雄),31%的出場率就是每一輪比賽每一方都必會出沈夢溪。
為什麼沈夢溪強呢
清線快有線權支援快,這年頭線權是個好東西啊,特別是中路線權。退一步講有線權就能守住塔,進一步講有線權就能先支援,先站住視野,這可不是一件小事,你看人家火舞,啥都好有爆發有消耗有控制,但就是沒有線權,這一醜遮百美啊。特別是第一波中路線,沈夢溪都不用輔助幫忙搶線就能快對面兩個人清完中到二。而二級的沈夢溪強度可是峽谷數一數二的,有爆發有控制有支援,一個頂倆,這時候配合輔助跟打野入侵野區,對面中輔剛剛搶完線姍姍來遲,你們相當於四個人衝着對面打野一個人去,這不是砍瓜切菜,這不是對面打野一分鐘就在泉水發問號?
就算不進野,對面來個張良周瑜跟你同時清完線,你們一起往發育路找射手麻煩,到龍坑位置你二技能一開直接雙倍移速,飛奔到對面還在細節拉滿對線的adc身旁,一個一技能給他擊退,順便打掉個三分之一血,然後a一下觸發爆炸被動並調整朝向,這時候二技能第二段觸發滾上去又是一段傷害和控制,你家傻子射手過來平a一下,你跟上平a收下人頭,這時候對面法師才剛剛趕到只能一套技能清掉了剩下的兵線,並且屏蔽了開始發乾的漂亮的射手。
二,這個我想總結為,一分錢幹一分事。沈夢溪如果一號位經濟,大招下半血然後二技能上去一個一技能收掉c位人頭。如果四號位經濟,一技能甚至大招牢牢守住中路一塔,推塔的時候直接塔後給大招壓退敵方陣型幫助己方推塔。也就是説他的陣容容錯率極高,拿多少錢就打多少傷害,正因為他手長,不會因為視野被壓輸出環境受阻就打不出自己那份傷害。
三,這點我覺得看似很小,但是很重要,沈夢溪有很好的視野能力。視野很多人忽視了,但視野是個很重要的東西,這也是奕星得到上場率的重要原因。沈夢溪的炸彈都能獲得敵方視野,有時候逆風被壓或者中路缺少視野,遠遠地往中草裏扔一個一技能就能解決一切擔憂。並且不同於其他大部分英雄僅僅能知道有沒有人,沈夢溪能直接照出清楚的視野來並共享給全隊。
關於操作這方面實在懶得説了,"你怕是不知道會玩的***有多噁心"這個句式就能剋制一切正兒八經的分析。
總結一下,如果你想有人頭,kda好看,當個所謂法王,小喬很不錯,如果你想更精一些,見見山頂的風景,體會一下博弈的樂趣,沈夢溪更不錯。