《最終幻想7 核心危機 重聚》戰鬥系統等新特性細節披露

《最終幻想7 核心危機 重聚》官推近日發佈了幾組新截圖,在其中提到了“重聚版”新特性的更多細節,例如:遊戲鏡頭與角色動作改進、UI優化、全新菜單指令戰鬥系統、由石元丈晴重新混編的新版背景配樂、原版過場純字幕的部分添加全語音等等。

《最終幻想7 核心危機 重聚》戰鬥系統等新特性細節披露
《最終幻想7 核心危機 重聚》戰鬥系統等新特性細節披露

從預告片中可以得知,“重聚版”的戰鬥系統有以下改變:普通攻擊按鍵從原版的橫排菜單中獨立出來,魔法在裝備魔晶石後通過快捷菜單釋放(應該為肩部按鍵+圈叉角方/XYAB),配合更直觀的道具選擇菜單構成,整體配色更接近《最終幻想7 重製》的風格。

《最終幻想7 核心危機 重聚》戰鬥系統等新特性細節披露
《最終幻想7 核心危機 重聚》戰鬥系統等新特性細節披露

官方還簡要介紹了遊戲核心系統“DMW”(數字精神腦波)。戰鬥中老.虎.機轉盤會自動轉動,相同數字或圖像排成一列會給扎克斯帶來增益Buff,或讓他施展強力極限技。

《最終幻想7 核心危機 重聚》戰鬥系統等新特性細節披露
《最終幻想7 核心危機 重聚》戰鬥系統等新特性細節披露
《最終幻想7 核心危機 重聚》戰鬥系統等新特性細節披露
《最終幻想7 核心危機 重聚》戰鬥系統等新特性細節披露

《最終幻想7 核心危機 重聚》將於今年冬季登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Switch與PC,支持簡體中文。官推在介紹本作使用了“7代重製版的前傳”一詞,不知重聚版的劇情是否會配合《最終幻想7 重製》進行調整。

《最終幻想7 核心危機 重聚》戰鬥系統等新特性細節披露

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 427 字。

轉載請註明: 《最終幻想7 核心危機 重聚》戰鬥系統等新特性細節披露 - 楠木軒