《ATLAS》是一款全球同服的海盜遊戲,巨大的服務器最多可以容納數萬名玩家同時在線遊戲,因此就根本不存在什麼切換服務器以及跨服交流障礙的問題,但是這種特殊的設定會大大增加競爭的激烈程度,不同國家的玩家爭奪着同一個世界的資源。縱然這個世界的地圖面積超過了兩萬平方公里,島嶼也有上百個,但是一旦被這麼多玩家一瓜分,又會表現出明顯的稀缺性。
為了爭奪資源而發生的戰鬥最為常見。尤其是在發育的初期階段。大多數玩家等級一上去之後,就會抓住機會盡可能多地佔領土地資源,插旗的島嶼越多,就意味着在這個海盜世界有着更強的話語權。大型的土地爭奪戰涉及到的往往也都是大型公會,而同一個國家的人很顯然不會內訌,所以主要都是中外公會之間的實力較量。
和老外打架,光有實力還不夠,還能運用各種機智的兵法策略,這樣還能夠實現損失最小化。有時候策略得當,説不定可以以少勝多。接下來這位國人主播面對老外採用的就是瞞天過海加上擒賊先擒王的戰術。主播先是帶領船隊和老外進行正面的交鋒,在老外專注於作戰的時候,主播派人潛入海底,靠近老外的船隻。
老外的心思都在此時此刻的正面交鋒上,怎麼會注意到有一批中國玩家正在悄然靠近自己的主力戰艦呢?這些潛入海底的中國玩家登上老外的主力戰艦,趁機殺掉了老外團隊裏的骨幹人員,老外這邊軍心大亂,完全沒有了戰鬥的心思,最後落荒而逃,主播這邊大獲全勝。