《GTA》系列的前世今生——世界上最好的開放世界遊戲沒有之一
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世界當前最好的遊戲廠商是哪個?是暴雪?還是育碧?每個人都會有自己心裏的答案,不過每當提到R星這個名字,玩家們總是會不約而同的表達對它,以及旗下游戲的讚揚。不論是《GTA》系列還是《荒野大鏢客》系列,R星的作品一直以完美著稱。直至今日,玩家們對R星最大的抱怨,就是《GTA6》了,那麼《GTA》系列究竟有何魅力,能讓玩家“《GTA5》真香”的同時,又對續作有着無限的期待呢?今天無憂君就為各位帶來《GTA》系列的前世今生。
其實首部《GTA》並非R星原創,而是來自於DMC公司的《RaceChase》,具體玩法就是扮演警察追捕犯人,或是當歹徒逃離警察,加上“開車”這一元素,當時R星的創始人豪瑟兄弟對這一題材十分感興趣,於是便出資並一同參與了開發,後來在原作的基礎上,加入了經典的通緝系統和上百個幫派任務。於是,遊戲史上最偉大作品的序章就此誕生,它就是《GrandTheftAuto》,即俠盜獵車。
雖然第一部作品異常火爆,但是隨着《RaceChase》製作人的先後離開,二代GTA並沒有達到任何人的預期,其最大的原因就是遊戲並沒有採用風潮當中的3D視角,再加上母公司T2負債過多,這讓GTA的未來蒙上了一層陰影。不過幸運的是,R星在一番掙扎後,瞭解到了3D的重要性,於是傾力買下了RenderWare引擎授權,首次將GTA3D化,顯然他們的決定是正確的,GTA3的問世,讓R星滿血復活,甚至一躍成為了遊戲界傳説一般的公司。
其實在製作GTA3時,R星一直都在思考遊戲的方向,究竟該如何製作才能更吸引人呢?在經過調研後,R星發現,玩家想要體驗的,不止自由的遊戲世界,還有不同人生的體驗,代入感、文化、城市故事等等,而R星也正是融合了一個個有血有肉的人物、曲折離奇的故事,還有一座近乎完美還原的龐大城市,才能讓GTA3如此成功。
再後來,R星將這一理念延續了下去,後來的《罪惡都市》、《聖安地列斯》等等作品都在遊戲可玩性,包括角色、武器、載具、場景內容等都做的更加精細,甚至還為主角增加了配音,而這一切的一切,不僅讓他們換來了《聖安地列斯》PS2半年破1200w套,年度最佳遊戲獎項等榮譽,還換來了全球數以萬計的GTA系列的玩家粉絲。
後來的事大家都知道了,《GTA5》自2013年發佈後直至今日依舊熱度不減,無論是銷量還是榮譽也完成了大滿貫。在這個開放世界遊戲類型百花齊放的時代,你很難説某款遊戲不是受到GTA系列的影響。當然,也有不少開放世界沙盒遊戲也有着自己的概念與製作理念,比如絕美冒險沙盒遊戲,《傳送門騎士》,在一眾開放世界遊戲中就顯得與眾不同。
首先,與其他開放世界遊戲相比,《傳送門騎士》裏所構建的世界幾乎沒有邊界,玩家可以通過傳送門在多個世界當中來回穿梭。另外,遊戲的自由度也相當之高,無論是當個冒險者探索世界的廣袤無垠,還是做一階農夫,安靜舒適的過每一天,亦或是當一名建築設計師,在遊戲中還原你喜歡的建築或者發揮你無窮的想象力建造各種各樣的設施,這款遊戲都可以幫你實現。
除此之外,《傳送門騎士》裏還支持聯機,同時為玩家們提供了“弓”“箭”“法”三種職業以及豐富的主線劇情,這意味着玩家可選擇的玩法將變得更多,你可以與好友一同探索世界的秘密,也可以聯合起來挑戰各種BOSS,成為大陸上的勇士。總之,不管你是想獨享這個世界,還是在遊戲裏開闢“新的人生”,《傳送門騎士》絕對是你的不二之選!
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