隨着季後賽將近尾聲,每一場比賽都算得上是焦點之戰。例如在4.13號這天敗者組最後一場比賽中,再度上演了一場驚心動魄的賽程。豬狗大戰劇本再現,並且就連最終結局也和常規賽類似,雙方鏖戰一整個BO5,在賽程強度拉滿的情況下,RNG不負眾望擊敗了EDG。
取得勝利的同時,也為自己贏得了通往春決舞台的門票。雖然説這個結果不少觀眾在賽前已經是預料到過,畢竟RNG戰隊在本次春季賽常規賽的表現,確實非常亮眼,甚至還佔據了積分榜榜首位置。
所以在季後賽敗者組接連戰勝TES以及EDG戰隊,本身就不算是什麼稀奇的事情。但不得不説,RNG和EDG這場BO5的較量,確實是給眾多觀眾們帶來了一場精彩的視視覺盛宴。先是RNG戰隊直落兩場將比賽拉到賽點局。
而EDG戰隊在被先拿下兩分的情況下,依舊能夠穩住心態,連追兩把將比賽拖入到最終決勝局。但終究還是RNG技高一籌,在決勝局中以更加優異的表現拿下了比賽的勝利。
不過在賽後,一個話題又被眾多圈內網友討論了起來。因為RNG是有機會能夠零封EDG戰隊,不過似乎是因為BUG的緣故,最終導致RNG沒能夠在贏下關鍵團戰之後一波結束掉比賽。這又是怎麼一回事呢?
賽點局RNG方出現重大BUG如果有關注雙方第三場比賽的觀眾應該清楚,雙方在中期的團戰中打得你來我往更有勝負。但是RNG在33分鐘一波關鍵團戰中打贏了EDG戰隊,而這個時間節點復活時間長達50s,如果有兵線的話是有機會一波結束掉比賽的,畢竟RNG這邊可是五人都沒有陣亡,並且血量也非常的健康。
顯然RNG戰隊這個時候也是這麼一個思路,所以果子哥毫不猶豫的選擇使用TP保住自家中路兵線上最後一個遠程小兵,將希望全都寄託在這個小兵身上。
可能不少觀眾在看到這一幕之後,都認為遊戲已經是結束了。儘管EDG打野jiejie依舊是在對RNG的兵線進行騷擾,但只要有一個小兵的存在就能夠幫助RNG把塔給推了。不過隨着導播將鏡頭一轉我們卻是發現,RNG並沒有對EDG中路發起攻勢,反而是開始打大龍。
一開始我們可能也僅僅只是因為RNG覺得推不掉EDG基地,所以選擇更加穩妥的方式贏比賽。但實際上,從RNG選手第一視角來看,原來他們是遭遇了重大BUG所以不得不放棄推家的決策。
小明當場懵逼打問號從小虎第三局的第一視角來看,當時他們打的信號確實是想要一波結束掉比賽的。畢竟果子哥不惜用TP保兵就是為了這一刻。但我們可以看到,當果子哥亮起TP到結束之後,那個還有一絲血的遠程小兵卻是突然暴斃了。
沒錯,就是在沒有受到任何攻擊的情況下,突然就暴斃消失了。也正因為如此才導致RNG不得不放棄推家,然後轉頭打大龍。輔助小明在看到後也是當場懵了,默默地打了一個問號表示疑惑。
而且,因為這波沒有能夠拿下EDG,在EDG的強勢期到來之後,RNG更是無力招架所以最終也就輸掉了比賽。可能還有一些觀眾會覺得,就算RNG保住那一個小兵也不能結束比賽,畢竟EDG中路二塔還在。
但就算不能夠一波,只要能夠一路外加上一條大龍,那麼RNG再利用兵線去運營一波,還是有着非常大機會拿下EDG的。不過就是因為小兵突然暴斃的BUG,讓EDG有着喘息的機會,並且最終贏下了RNG,還在第四場比賽中再追一局。
本應該零封EDG才對?這也是為什麼當這件事被髮掘出來之後,在一些論壇上引起眾多網友熱議的原因了。畢竟RNG是非常有機會能夠將EDG零封的,而且最終結果如果是EDG戰隊讓二追三的話,那麼這件事絕對會引發更大的節奏,畢竟RNG如果是因為BUG輸掉比賽,那麼對他們來説也是極度不公平的。
所幸RNG最終還是贏下了決勝局,所以對於這件事很多觀眾也僅僅只是討論階段,並沒有質疑EDG戰隊如何。並且也沒有理由去質疑EDG,除非説他們贏了RNG戰隊。
不可否認的是,這種BUG可能放在平時是一個小問題,甚至大多數情況下都不會去注意這個細節。但是在關鍵時刻,這種BUG就顯得非常致命,而且也差點要了RNG戰隊的老命。所以對於拳頭設計師而言,還是需要意識到這個問題的嚴重性。
個人觀點:其實對於一款遊戲來説,如果沒有BUG都不算是真正的遊戲。但這並不是一件值得慶幸的事情,相反設計師們還需要感到羞愧,並且要立志於清楚遊戲中所有的BUG才對。當然這個難度無疑是地獄級別的,而在英雄聯盟職業聯賽中,我們也多次看到過一些因為BUG而出現的事故。
就像這次RNG再度遇上一個奇奇怪怪的BUG一樣,其實RNG戰隊大可以選擇暫停然後時光回溯。但他們並沒有選擇暫停,而是自己吃了這個悶虧。
看似不去計較,但實際上RNG之後肯定還會在這方面吃虧的。畢竟競技比賽始終還是要保持公平性,不管是對對手還是自己,只要發現有類似於BUG一樣的存在,那麼第一時間反饋就是最好的選擇。只能説對RNG而言,在決勝局中拿下比賽的勝利是萬幸。如果真被EDG讓二追三的話,那麼他們一定會為自己第三局沒有選擇暫停報告BUG而後悔的。