元氣騎士:誰要玩無聊地連連看,開啓墓穴之門,我只愛大力出奇跡

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

在往期的文章內容中,老宅就曾不止一次地對當前《元氣騎士》的遊戲難度進行過客觀的評價。如果將難易程度以“峯、谷、平”三個級別來表示的話,那麼早期的遊戲難度大概處於峯期階段。之後隨着職業裝備逐漸成型,玩家也漸漸熟悉這種玩法,所以很長時間內遊戲難度基本持平。可隨着版本再次更迭,越來越多的強大裝備和職業技能登場,此刻的《元氣騎士》已經可以説是毫無挑戰性了,所以在3.0版本之前想要通關,基本是“選擇強勢,有手就行”

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刷新遊戲難度上限

正當老宅為這款遊戲的發展趨勢感到擔心的時候,涼屋大大卻攜全新的《元氣騎士》3.0版本,為所有玩家上了一堂別開生面的一課。在新版本中,未知的玩法,全新的關卡,極具挑戰性的遊戲模式……這一切的一切都預示着,此時的《元氣騎士》已經徹底刷新了往期版本的難度上限。

別的不説,就單以老宅個人而言,屢戰屢敗的“小小指揮官”以及上圖這個讓人抓狂的“限時連連看”,都在有意或者無意間透露出對“手殘黨”和“反應慢”玩家的惡意感。

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大力出奇跡

類似於“自走棋”的小小指揮官模式,咱不太熟練也就算了。這30秒解鎖石板,居然都不多給人一些思考時間,難道思維不敏捷的玩家就不配挑戰墓穴關卡麼?當然不是這樣,涼屋遊戲也考慮了此類玩家的訴求,所以為大家留了一個B方案,而這個方案就是:大力出奇跡。

説起“大力”大家可不要將其與那個天才美少女“諸葛大力”聯繫到一起哦,雖然涼屋遊戲喜歡玩梗,可是追星這個事也不能隨便放在明面上吧,肯定都是私下乾的。所以我們這裏提到的“大力出奇跡”,也只不過是遊戲中的一個全新任務成就罷了。

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稀有隱藏成就

在《元氣騎士》中,成就係統是一個十分有趣的遊戲設定,只要滿足要求不僅能得到資源獎勵,就連像週年特典皮膚這種稀有道具,也能通過這種方式獲得。所以這些看似十分容易被忽略的成就任務,其實在玩家圈內擁有不菲的人氣。

可是問題也隨之而來,有明確達成標準的成就任務挺多,沒有標準讓大家猜猜看的成就任務也不少,而像“大力出奇跡”這種,卻恰巧也屬於後者。那麼“大力出奇跡”和“連連看”究竟有什麼關係呢?稍安勿躁,答案馬上揭曉。

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開啓隱藏關卡的B方案

按照正常流程,激活石板就會開啓倒計時,如果在30秒內沒有填滿全部的石板,那就宣告失敗,而玩家似乎也就與墓穴無緣了。但如果此時你有兩件傳説中的神器,那就可能啓動B方案。而這兩件神器就是:紅武“一拳”和紅武“超級大寶貝兒”。

關於B方案,涼屋可真是將“以力破巧”發揮到淋漓盡致,不論是對着石門用一拳打還是拿大寶貝炸,都能開啓這個扇堅不可摧的大門,直接通往下一個更具挑戰性的關卡。

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為什麼打不開?

首先這個方法是沒問題的,是經得住實踐考驗的,但是老宅在論壇中卻依然發現很多玩家居然失敗了。待老宅瞭解全部細節後發現,失敗的玩家大都是直接用一拳、超級大寶貝兒去轟擊石門,並沒有事先激活石板的“連連看”。所以想要開啓隱藏關卡的首要條件就是先讓“連連看”的倒計時結束,處於徹底失敗後,再嘗試“大力出奇跡”。那麼玩家朋友們,你們記住了嗎?

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結語:

好了,以上就是本期的“誰要玩無聊地連連看,開啓墓穴之門,我只愛大力出奇跡”。若您喜歡這篇文章的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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