陰陽師:0617就業率上升,姐妹混合雙打,快被打哭了

之前有很長一段時間還在吐槽鈴鹿御前太弱了,但這也是事實。她的三技能和二技能完全分裂,二技能只適合用於pvp,pve幾乎沒用,而三技能又不能適合打pvp,就pve還有點用。而三技能打pve還可以再加強,現在的機制還是有點雞肋。但是最近,由於千姬加入鬥技場,好多玩家都被鈴鹿御前打哭了!

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陣容:千姬+鐮鼬+鬼王酒吞童子+鈴鹿御前+赤影妖刀姬

千姬:御魂最好招財,可以散件,要求速度一速,越快越好。二號位速度,四號位攻擊,六號位也是攻擊。如果六號位其實暴擊更好,但是暴擊的話還要求滿速,就比較困難,所以攻擊就很好了。

鐮鼬:御魂招財,速度低於千姬,但也要求越快越好。二號位速度,四號位抵抗,六號位生命,四號位沒有抵抗生命也可。主要是害怕對面星熊童子,打亂一波我方節奏,很可能會被翻盤。

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鬼王酒吞童子:御魂蚌精或者火靈,二號位速度,四號位攻擊,六號位暴擊。鬼王酒吞童子也具有很好的能動性,能輸出能回血還能抵抗,所以六號位暴擊很有必要。尤其當鬼王酒吞童子還帶蚌精御魂的時候,六號位暴擊還可以防對手五手投控制彼岸花。

鈴鹿御前:御魂火靈或者蚌精,二號位速度,四號位攻擊,六號位暴擊或者攻擊加成。鈴鹿御前全程用得最多的就是二技能,就是打亂地方的節奏,讓關鍵的敵人強制普攻她,清空目標的行動條,很關鍵的策略卡。

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赤影妖刀姬:御魂破勢,主堆攻擊和爆傷,速度尾速,超星或者不超星都可。赤影妖刀姬的優勢就是,自身傷害高,還有自拉條機制。重要的是,這個版本盾系式神的生存環境也比較苛刻,所以赤刀有了就業機會。加上千姬的海原貝脊,增傷越來越高,赤刀的傷害也是越來越高。

具體操作:鬼王酒吞童子和鈴鹿御前一個蚌精一個火靈,開局提供足夠的鬼火。第一輪千姬插錘子,鐮鼬不斷拉條,海原貝脊不僅可以不斷提供鬼火,鐮鼬每次使用鬼火也可以給海原貝脊疊加buff,到了關鍵時刻,千姬可以拔出錘子,傷害感人。

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這個陣容,鐮鼬和千姬的自拉條,還有鈴鹿御前的控制,行成一個半永動機形式的機制,一旦我方進入節奏,敵方的行動回合就很少了。

千姬,千姬放了錘子之後只能用二技能,二技能需要控制對方關鍵的式神。縛骨清姬,星熊童子,甚至敵方的陰陽師,就是關鍵的式神。千姬的技能,控制對鬼王酒吞童子是沒用的。

鈴鹿御前,鈴鹿御前的技能也需要釋放給敵方關鍵的式神,特別是一些擁有結界優勢的式神。比如鬼王酒吞童子,不知火,御怨般若。所以鈴鹿御前和千姬,御魂需要一點輸出,有暴擊是最好的。

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沒有赤影妖刀姬,也可以將破勢赤影妖刀姬換成鎮墓獸雲外鏡。雲外鏡不僅有鎮墓獸的增傷,還有鬼王酒吞童子和千姬的增傷,所以鎮墓獸雲外鏡也是可行的。只不過,數據證明,赤影妖刀姬勝率比雲外鏡更高。

除此之外,千姬+鐮鼬+鬼王酒吞童子+鈴鹿御前這個組合可以不變,第五手可以變陣,根據敵方的陣容變化而變化。

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如果敵方輸出較高,我方可以放一個白藏主先抵擋一陣,優先擊殺對面關鍵式神;

如果敵方和我方前四個陣容一樣,我方就選擇鎮墓獸雲外鏡或者破勢赤刀;

如果敵方是速度較快的有控制的陣容,有孟婆,星熊童子這樣的式神,我方就選擇白鏡或者稻荷神御饌津等。

總之,鬥技是活的,根據敵方的變化來變換自己的陣容,這樣的勝率才會更高,只是一味的運用套路,從低分段到高分段一個陣容不變,勝率只會更低。

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最後,希望大家補充討論,祝點贊和評論的大家,下次抽卡一定會抽到新式神!

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