鑽石已不再是深淵巨坑?玩家統計表出爐,星耀菜雞佔比90%!

一個遊戲能達到日活躍量一億,是什麼概念,按中國13億人口來看,每13個人就有一個人今天玩了這款遊戲的,可見這個遊戲的影響力何其之高。同時要達到這個數據,肯定是男女老少皆宜,下到幾歲小孩子,上到80歲老翁,都能簡單操作過來。同時要讓不同職業或性格的人都要喜歡,下到農村種地的普通人,上到科學研究員的學術人員,不然肯定達不到1億日活躍量。剛好王者榮耀就滿意上述要求,根據最新官方公佈的數據,日活躍量目前達一億的,作為手遊,這樣的成績,可謂前無古人,後無來者。王者榮耀就是這樣鶴立雞羣,而且無人反駁!

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甚至明星也會玩這個遊戲,而且玩得非常認真。比如奚夢瑤何猷君錄《幸福三重奏》,他倆就在節目玩王者榮耀,互相吐槽對方,也是十分歡樂!就像我們普通情侶打遊戲一樣,偶爾吵架好真實!

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另外王者榮耀官方還公佈了另外一個最新數據,那就是段位佔比。其中大多數人都在黃金、鉑金和鑽石段位,三個段位加起來佔到70?大多集中鉑金和鑽石這個樣子,青銅、白銀、星耀、王者,每個段位,都只佔了幾個點的,感覺人數都差不多。稍高的星耀段位也才僅佔9?作為最難的王者段位只佔了6?6?比於94?説仍然是鳳毛麟角,看來王者榮耀並不是上限很低的遊戲,有人説“有手就能王者”,那為什麼不是90?上王者呢?因此從數據上看,也證明説這句話的人也是十分打臉!至於青銅、白銀我都看不懂了,稍微玩下就能打上去,一直在低段位,這是得有多菜?或者是有多久沒有玩了!

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對比一下英雄聯盟的數據,青銅白銀佔了80?黃金15?鉑金4?鑽石只有前1?王者是前0.01?不到,這樣來看,段位更能體現其實力!因此,王者榮耀段位並不能很好地體現其實力,若要論真實其實,若能單排到王者50星,那就説明實力才是頂尖的!

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根據我的看法,青銅,白銀,黃金的玩家都是偶爾玩玩的,鉑金是那些剛玩不久的人,鑽石的話,玩幾周就差不多了,只要有幾個熟練多打幾周,上星耀還是很簡單的。若再有點上分的決心,瞭解每個英雄,王者也是很好上的!要説最難爬的段位,都肯定是星耀和王者低星段位。這兩個段位,有實力上來的大神,勝率蠻高的那種,也有靠場數堆上來的菜鳥,勝率不到50?能上王者。這兩種人匹配在一起,菜鳥沒有菜鳥的覺悟,亂送人頭養肥對面。兩類人對遊戲理解不到位,互相勸不動,菜鳥老送,大神單帶打不過對方,容易各玩各的,所以是最難的區了!

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另外現在的王者競技環境大不如以前了,比如多人拖1人上分、高手打小號、多人共用1個號、排位失敗不掉分的出現等情況,導致現在段位水平大打折扣!王者也就是以前的鑽石,黃金以下是打人機,鉑金是以前青銅,鑽石是白銀,星耀是黃金,王者30星以內是鉑金和鑽石,30星到50星是星耀,50星以上才是王者!

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還有隊友之間隔閡很大,玩家情緒容易炸,競技環境更是不比從前。鑽石的人隨心情,想玩什麼玩什麼,不看陣容,你説多了就掛機。星耀局相比鑽石只高了一點點,知道看陣容,但手法真的跟鑽石1-2差不多。打星耀,鑽石,很容易把人心態搞炸,王者局高星相對好點,雖然也會有人演,但起碼打得舒服。

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在鉑金鑽石段位玩家水平差距太多,菜鳥也最多,説不定你的隊友都是菜鳥,只要他多玩,很有大機率硬是被其他玩家拖上這個段位的,徘徊不行,深扎這個段位了,根本不會思考怎麼玩好遊戲,尤其在週末這樣的隊友特別多。要想上分,別輕易選輔助,選輔助就等於輸了一半!要玩爬出這個段位,要多選野核或射手,自己CARRY隊伍,若要指望隊友,相信隊友,也許能贏不少,但想上分,真的太難!因此對於玩得不太好的玩家,對遊戲悟性不足的,很有可能一直停留在這個段位,也就是官方説的為什麼黃金鉑金和鑽石佔到70?很大部分原因了。若這個玩家有一天突破自我,才有可能逃離這個段位,這畢竟是少數。

當然,遊戲只是遊戲,上分只是目標,不要被遊戲玩了,開心才是最重要的!

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