RNG在三連勝之後被迫重賽,你怎麼看?

已經以3/0的戰績結束季中冠軍賽第一輪小組賽的RNG需要重賽。

5月10日,英雄聯盟S12季中冠軍賽(MSI)正式開賽。來自LCK(韓國賽區)、LCS(北美賽區)、LEC(歐洲賽區)以及巴西、日本等外卡賽區的冠軍隊伍共同角逐MSI的冠軍。

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此次MSI的舉辦地點為韓國釜山,而LPL(中國大陸賽區)冠軍隊伍RNG,由於上海的靜態管控政策無法前往釜山線下參賽。經過多方協商之後,宣佈RNG將會以線上方式參加這一屆MSI。

在此期間為了公平和選手手感,無論是RNG和其他線下賽隊伍的比賽,還是線下賽隊伍之間的較量,都會通過特殊的延遲工具,將網絡延遲維持在35ms左右。對於老觀眾而言,這種情況應該比較熟悉,畢竟已經不是第一次了。

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2020年,由於疫情的影響,MSI就沒能如期舉行。LPL和LCK由於物理延遲較低,選擇以線上的方式舉行季中盃賽(MSC),當初也同樣是依靠延遲工具,將比賽的延遲維持在35ms,儘可能確保比賽的公平。

這次RNG以線上方式參加MSI的消息對外公佈後,儘管也曾引起多方爭論和非議,但最終出於“比賽含金量”以及對收視率的考慮,這個方案最終還是確定了下來。

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但官方於5月13日中午發佈公告,宣佈在開賽三天之後,完成了對訓練以及比賽環境的技術評估,發現比賽日之中呈現的延遲和體驗存在差異。

公告還提到,RNG參加的比賽中出現了雙方延遲不同的情況(釜山線下隊伍延遲更高)。從競技公平性的角度出發,RNG參加的三場比賽將全部進行重賽。

原本戰績為3/0的RNG,其戰績在計分板上已經被清零。

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在13日當天的比賽開始之後,眾多國內觀眾同樣開始在直播間發泄自己的情緒。

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其他遊戲的解説也來客串點評了一下。

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事實上,由於季中冠軍賽的分組規則,RNG作為小組中唯一一個來自四大賽區的強力隊伍,綜合水平本就遠遠領先於其他三支隊伍。在外界看來,重賽很難影響最終的小組賽比分,甚至來自北美賽區的冠軍隊伍EG還發推詢問:RNG會不會成為第一支小組賽9/0的隊伍?

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當然,不管説再多,重賽已經是既定事實。由於延遲不同,雙方參賽選手的競技體驗的確存在差距,官方出於公平考慮,選擇重賽似乎同樣無可厚非。

那麼,在你看來,這次重賽的安排算不算合理呢?

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