《元氣騎士》:手機版的挺進地牢,讓你隨時隨地體驗闖關樂趣

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剛開始以為是射擊遊戲,內心是拒絕的,畢竟射擊什麼的最考驗操作瞄準了,再仔細看了眼視頻又覺得大概可以試一下吧,然後居然就打上癮了,還因此喜歡上了像素風,簡直不可思議,最喜歡的場景風格主界面,不是一個個生硬突兀的按鈕標籤。

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不同職業的角色都聚在同一間屋子裏,各不相同卻蜜汁和諧,好有愛的感覺,左下角還有slots和地窖,第一次發現地窖的時候很驚喜,原來圖鑑還可以用這種方式展現出來,是可收集的武器,右邊是會遇到的角色,一路向左一直走到前方道路施工,還想着是不是要費力再走回來就發現被瞬移到了入口,帶着寵物探索未知的地牢(趣味性)。

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每次開始冒險都會隨機出現不同的地圖(不枯燥),自動瞄準打小怪獸(易上手),收集各式各樣的武器(收集控),關卡里還會遇到可以僱傭的傭兵(不孤單),還有商店可以補血補藍補彈藥(有金幣的話)整個遊戲過程都很有趣,打的很爽,就是左手臂很酸,不知道是不是操作搖桿的姿勢不太對,其他職業還沒體驗,技能什麼的也還沒琢磨透,玩了幾個月了,閒着沒事來一發,目前人物全滿傢俱全滿boss全通。

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就想吐槽激光武器是真的弱,除了有貫通,傷害尷尬還容易亮瞎狗眼導致看不到彈幕被黑槍打死。特別是點了咖喱棒天賦之後更無語,求buff激光啊,不然真的看到都懶得撿,另外別説激光魚強了,那個傷害數值只是一直顯示而已,你打一次激光還是隻扣一滴血,連史萊姆都要打好久,有這條魚了基本都只是用來開箱子賣萌的吧,其實感覺激光武器可以有一定的數值範圍,打越久傷害越高,有上限,這樣感覺還會好用點,以上。一條老鹹魚終於又迎來了一次更新。

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作者恬不知恥,的給人物加強了各種強力buff。給本來已經相當簡單的遊戲變得更簡單了(像我這種老玩家分分鐘全部人物滿級好不好)所以請繼續不要臉的增加難度吧,抖M們一定會非常高興的接受的!另外也可以加賭注(為了讓我們虧的更快?)貌似出貨率被提高了,喜聞樂見。兩個新人物的加強~嗯,早知道要加強以前就別搞那麼弱不就行了~招財貓(對,快點往裏面砸錢,據説能夠提高地牢裏出紅色武器的幾率,我、我才不是官託來騙你們的呢)具體的還得到遊戲裏去嘗試。先提出這幾點吧。另外是我對於以後遊戲的小建議:每日獎勵系統:每天500G實在太少了。

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改成累加或者周循環可能會好一點?我打一把都不只500的説關卡數量關卡數量關卡數量,不需要解釋(為什麼感覺我就像催稿的編輯一樣呢)雖然現在已經能夠打過吊炸天了,還是保留一下之前對遊戲的想法吧,如下1、關卡稍少,雖然耐玩度非常高,但再多一點就更好了(別和我説吊炸天模式,第一大關都還沒過去)怪物種類也不多,應該還有很深的坑可以挖掘。2、一個完整的幫助指南,或者完善的武器和怪物指南。現在的地窖除了看武器怪物樣子完全沒有作用。

如果能把屬性貼在旁邊豈不美哉?再加一段幽默的説明或調侃難道不是更好嗎?這一點也就是圖鑑系統。3、氪金人物免費體驗。這個可是個好東西,在遊戲裏花費一定數量貨幣或者看廣告來在關卡中體驗一次滿級的未獲得人物,一定會更讓人有購買的慾望的。4、更多的支付方式。我的微信錢包裏沒錢,支付寶可好。5、重點來了,練習模式。在地窖建立一個練習模式的入口,可取用地窖中的武器和自由調配加成打靶子,這個很必要啊。

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