在閲讀本文之前,你可能需要明白的:
多人模式裏,神牧的優勢:
1.擅長增幅同隊dps的傷害能力,灌注+法夜盟約可以有效提高dps們的傷害。
2.利用心靈控制可以控制並送掉小隊無法打敗的精英敵人,或是控制敵人消除他的增益buff,這是其他治療都做不到的。
3.cd較長的罰和羣恐可以有效的幫助隊伍打斷關鍵技能,靈活使用羣恐可以保護近戰不會被自爆怪炸死。
4.搭配心能後可以為敵人穩定的施加減益效果。
5.搭配心能後有抽獎的,不穩定的額外控制能力。
多人模式裏,神牧的劣勢
1.在心靈控制狀態下需要隊友的保護,此時無法對隊友進行治療。
2.如果心控某隻怪物在關鍵點翻車,可能會導致全隊GG。
3.自保能力和保T能力一般,對於高層可預見的高傷害法系攻擊應對能力不足。
4.無法幫助隊友快速通過陷阱,此時艾特某位DK和SS。
5.沒有心能搭配,在中高層後抬血較為乏力。
關於多人爬塔,你要了解的
1.可以動態人數爬塔,可2,3,4,5人爬,5人爬塔時由於陣容合理,難度略低。
2.全隊共享數條性命,性命耗盡後全隊GG。
3.在商人層可以購買心能之力強化自己或盟友,也可以額外購買生命。
一.在多人爬塔時,神牧扮演的角色
首先要明確:毋庸置疑,神牧在多人爬塔時依然扮演着治療者和支援者的角色——即便在塔內通過DPS向的心能之力,治療們也可以打出不俗的輸出,但我們沒有必要這麼做,選擇其他dps打輸出可以比神牧做的更好。
此外,神牧應該做到的:
1.治療並保護大家,只要我還活着,其他人就必須遭受苦難。
2.和其他一位有額外心能獲取來源的隊友一起承擔在商人層為隊伍購買生命和公用心能之力的責任。
3.通過了解塔內精英怪的機制和特點心控他們送掉,或是消除他們的致命BUFF。。
4.在塔內經常可以遇到小怪混打的情況,多次練習,靈活使用心控,把這些怪物全部送掉。
什麼是買命?
在多人爬塔時,大家的性命是息息相關的。尤其是從高層開始向上爬時,怪物的血量,傷害都極為可怕,甚至可以達到秒殺T的效果。此時沒有額外心能之力的加持,整個隊伍會顯得非常脆弱,性命也會更加珍貴。但是,每向上爬數層,都會到達一個安全層,安全層內有一位商人出售性命,購買後全隊性命 1。
除了買命之外,商人還會出售3~4個普通的心能之力和1~2個全隊公用的心能之力,有時會刷出我們極為需求的心能之力,所以在買命的同時,還必須留取額外心能購買其他的強化內容。
如上圖,第一個使用後全隊成員都可以額外選擇一個心能之力,第二個則是把一個非精英的生物變成一個心能之力。這就出現了衝突,在初期遇到商人時,如果我們專注於強化自己,就沒有足夠的心能去買命或買共用的心能之力,反之亦然。
一般來説,第一次遇到商人時我們僅有3~400的心能,並不能把所有物品都購買完畢,此時則要和隊友認真交流,誰買命,誰買心能單元,切勿在此發生爭吵。因此,在剛開始爬塔時,我們應該在不影響BUILD建立的基礎上首要選擇額外獲取心能的心能之力,只有具有足夠的心能,我們才可以在商人處把這些強化內容洗劫一空,而售價150心能的心能單元還可以讓全隊都額外獲取一個心能之力,這些都需要我們提前規劃進行購買。
而如果獲得了心能獲取 25%的心能之力後,我們則有更多的本錢購買其他道具。為了達到快速通關的目的,我們也可以視情況多買命或多買其他道具,讓dps留下他們的心能來購買強化自己的心能之力。
總結就是:爬塔前期大家的心能和心能之力都不足,因此需要做好規劃,購買性命與公用心能之力,幫助其他隊友快速成型,否則所有人都會被怪爆錘。爬塔後期時大家的心能都是富餘狀態,所以對於規劃的要求就沒有這麼高了。
什麼是精英怪的“致命BUFF”?
如圖所示,塔內每一個精英怪都會這個技能。尤以物理怪使用這個技能時節目效果更甚。
如果是從高層開始爬塔,疊加到10層後,精英怪的移速極快,不吃控制,一巴掌一個T,且還可以穩定的向上疊加,經常會整個隊伍團滅在一個13,4層非自然之力的殘血精英手上。此時,作為會心控的職業,我們可以通過心靈控制,在精英怪8層左右時心控他,等到他的非自然之力時間結束後再解除控制,全隊就可以較為輕鬆的打敗精英怪了。
但要注意的是,塔內的亡靈和機械類的精英怪我們無法控制,此時可以看同隊DK表演。要注意,如果從高層開始爬塔,前3層沒有獲取足夠的心能之力時,五人小隊是很難單挑打敗一個精英怪的!一定要善用心靈控制把精英怪給送掉!如果周圍沒有其他小怪無法送掉也無法打過時就用安撫繞過,千萬不要頭鐵!
二.神牧在塔內的萬金油Build
首先,再次複述神牧的劣勢:在度過前面1~2層爬塔後,此時進入farm心能之力的階段,神牧的疲軟開始顯現出來。一般在此時,T都會有數個提高生命值百分比的心能,即便有化身的加持,神牧進行治療時仍會感到有些力不從心,尤其此時大家還在farm期,小怪對T的威脅依然極大,經常會出現打完幾波怪就空藍的情況。且此時如果專注治療T,DPS們也經常會因為迷の技能而殘血甚至暴斃,如果使用傳統手法進行治療,遊戲體驗會極差。
那麼,我們應該怎麼做呢?此時就要讓本套Build的核心技能,真言術:盾登場了!
塔內神牧屬性與技能數值
光看數值,盾或許抵得上一個快速治療,並不算十分出彩。但是搭配上一些廉價的灰色心能之力,則可以產生有趣的化學反應。
這個灰色的心能之力就是本套Build的核心。在早期,灰色心能之力的獲取率極高,和紫色乃至部分藍色心能不同,我們並不需要洗臉才能獲得。當你得到這個心能之力後,你可以驚訝的發現盾的吸收量提高了接近一千。
影響生命屏障效果的有生命值上限,其他心能之力的互動,塔內解救靈魂提供的buff,和全能屬性。並不受到塔內提高治療效果10%的心能之力影響。這是在我不斷獲取生命屏障和提高生命上限的心能之力後,盾的進化史:
盾拉拉昇職記
看完舉例後,我們可以得到一個結論:生命屏障與其他心能之力有着非常良好,健康的互動。我們只要提高自己的生命上限,就會擁有更加強力的盾,而生命值則可以提高我們的容錯率,讓我們不至於再被法系怪一發暗影箭秒殺,不至於觸發陷阱就即刻去世。且他的互動心能之力幾乎都非常廉價,大部分為灰色,並且均非常有用,我們都可以很快在前期獲得!
比如強化你的真言術:韌效果的心能或是直接提高你生命值的心能
不僅如此,生命屏障的互動對象除了生命值上限類的心能之力,還有提高傷害向和吸收量向的:
反射護盾
光看説明似乎並沒有什麼出彩的地方,但反射護盾可以反射的不僅僅是近戰攻擊而已,遠程攻擊,法系傷害,反射護盾都可以原封不動的反彈回去。更加過分的是,反彈護盾還可以疊加。
不斷的強化反彈護盾後,傷害也是令人看不懂。
作為灰色心能,反彈護盾的獲取率也極高,很容易就可以疊加數層,讓你享受如荊棘光環一般的快感。
蠻族狂熱
破壞物體可以提高盾的吸收上限,這些物體則是塔內經常可以看到的罐子。
一般一組為七個,不過也有十個扎堆的情況。
破壞十個後,效果變成了提高盾吸收量100%,持續時間30s。此時的我大約是無敵的。
根據以上的總結,我們可以驚訝的得出結論:當這些提高生命值上限的心能之力獲取足夠多後,我們就可以與生命屏障產生很強的化學反應,就好像滾雪球一樣,產生了非常強力且舒心的Build。我們的生命值越來越高,盾的吸收量也越來越厚——小怪很難在7.5s內就打破如此厚的盾,而在7.5s後,我們還可以再次上盾,永遠保持隊友是一個接近滿血的狀態。且由於生命值的提升,即便T沒有拉穩怪,作為命比紙薄的牧師在高層也不會出現被一發暗影箭秒殺的窘境。
在塔內,神牧的治療方式居然迴歸了從前戒律牧泡泡盾的類型,不知道是時代的進步還是文藝復興呢?
神牧的輔助向Build
在獲取了足量的強化盾相關心能之力並組成Build後,我們則可以把目光放在瞭如何為隊友提供更多輸出與創造更多控制上。
比如每次造成神聖傷害都會令敵人昏迷5s的心能之力就是很不錯的選擇,還有每當痛的效果消失後,所有隊友都會恢復10%的最大生命值的心能之力,這些心能之力也有組成Build的可能性,但大多為藍紫色,獲取難度較高,就不在此多做探討了。
本帖主要分享一個非常有趣且獲取難度一般的Build,即便是無法全部獲取也能有不錯的控制效果,在小隊的心能之力匱乏大家都較弱時表現的更為良好。
Build表現
效果非常的簡單粗暴,就不詳細講述了。
牧師爬塔的必修課,善用心控
如果你要問我,三系牧師在塔內最重要,最核心的技能是什麼,我會毫不猶豫的説是心控。如果你要問我,三系牧師在塔內都幾乎是必選的心能之力是什麼,我也會毫不猶豫的説是摺疊中的內容。
*割草層不在討論內*
關於心控之我見
由於漢化的不足,傀儡師不僅提高你心控目標的傷害,還會延長你心控的時間,可以疊加。
在最開頭我已經提到過,初入高層,裏面幾乎所有精英怪我們都惹不起。但是有心控的幫助,場面或許會發生變化。
我們可以心控法師怪,讓他們兩個同歸於盡,也可以心控一個精英怪,去讓他被其他小怪們打死。還可以在一羣怪物互毆的時候,依次控制不同陣營的小怪,不費吹灰之力就可以輕鬆解決一羣怪物。
但是需要注意的是,心控同時具有風險。在心控時,我們不能移動,因此極易被其他怪物盯上並攻擊。在高層時,一個暗影箭就可以把你立刻秒殺,或是遊蕩的老鼠跑過來把你咬死......因此選好心控的地點和請求隊友的保護至關重要。
此外,心控後我們首當其衝就是被攻擊的目標,更加需要注意的是,如果在一羣怪物互毆時,你對他們造成了足夠高的仇恨,那麼很可能出現心控一解除,所有怪都放下對彼此的仇恨跑過來瘋狂的攻擊你的情況。如果你不是暗夜精靈的話,一定要記得在低層時多加練習。否則極易造成團滅的現象。
需要額外瞭解的是,如果沒有傀儡師的強化,心控的時間可能並不足以讓你控制的精英怪死在其他小怪手下。屆時當心控解除後,就會出現精英怪帶着一羣小怪來打你的情況,這些也需要你多次練習才能找到規律。
但是如果你能夠利用好心控的效果,並把風險降到最低,你會發現這簡直是牧師最強力的技能之一了。
你可以讓兩個精英怪同歸於盡,雖然他們兩個單拿出來你哪個都打不過。
你也可以心控會AOE技能的精英怪,讓他幫助你清掃屏幕裏的小怪,當他清完小怪的時候一般也殘血了,這時再把他擊殺也不會過於困難。
心控不同的怪物有不同的效果,一般來説心控物理怪的性價比較低。他們一般都很難在短短的心控時間內被小怪們打死,且平砍的傷害也無法清掉屏幕上其他的小怪,但在有傀儡師的加成後,心控後的物理怪可以輕易的打敗其他類型的精英怪。
最後奉上心控性價比最高的怪物,他的技能是自動指向的暗影箭雨,可以很輕易的打敗其他小怪,面對精英時則會顯得略弱。但要小心,這傢伙的暗影箭雨很容易add到你不想引到的目標,需要你對距離感有較好的把握能力哦。
但如果運用得當的話,整個地圖就沒有你的對手啦~