鬼泣5圖一樂?作為第一梯隊的ACT遊戲,鬼泣無時無刻提醒我是個廢物,真的是越挫越勇,想要好的遊戲體驗還是靠練習,無奈快節奏的生活,真的是沒有時間去玩,這也有了作者開頭説的那一句,鬼泣5圖一樂,因為PC端的遊戲時間有時候真不是擠一擠就有的。
但,如果鬼泣手遊定檔了呢?
翻開塵封的《惡魔之書》,羊皮紙與灰塵的陳舊味道將記憶一點一滴地發酵,今天鬼泣官方宣佈,但丁的事務所即將再次試營業,時隔六個月的等待,每每念及劇情和操作系統以及畫面,總是想着要多久還可以再體驗一次,還好木有等很久!
手殘黨的福音?
鬼泣手遊絕對算得上鬼泣手殘黨的福音了,不是因為手遊設置簡化,而是即便鬼泣無時無刻提醒我是個廢物,作者我也有了越挫越勇的資本,上班、下班、吃飯、去衞生間,隨時隨地給了玩家小夥伴們勤加練習的遊戲機會。
當然很多玩家都會認為手機上操作會簡化,但是鬼泣手遊應有的浮空連擊、Jump Cancel、百萬爆刺還有承襲至屬於"鬼泣"特有的華麗風格,依然都在。即便是手殘黨玩家稍加練習也能按出華麗的操作!有體驗過首測的老玩家表示,鬼泣手遊《鬼泣-巔峯之戰》在動作的還原度這一點上手遊已經做的非常好了!不僅打擊感好,連擊很爽,武器很多,而且劇情也好,不是很氪!
此外,在場景畫質上面也是下足了功夫。畢竟手遊怎樣能夠讓大家感受到一個原汁原味的鬼泣的世界,是有一定難度的!在《鬼泣-巔峯之戰》的場景中,場景不僅有層次感,更主要的是,還把《鬼泣》中場景可破壞和解密玩法給很好的繼承了下來。對於一款PC移植的手游來説,能夠將核心點都做好並且保留下來是非常不容易的!
距離首測時隔六個月,相信7月份的測試可以在手機上體驗的到原汁原味的"真鬼泣"!不僅僅在畫面、劇情、而且核心操作上也可以體驗到原汁原味的復刻還原,隨時隨地,想玩就玩!
結語:
作者淚目:正如今日鬼泣手遊官宣所説"儘管在一些方面,仍有不足,但對於鬼泣手遊這些探索者來説,能收穫建議與反饋,便是最好的禮物。期盼早日上線的玩家與鬼泣手遊同在,以期最終不負"鬼泣"之名!雖然本次測試仍然有人數限制但是雞和馬上官網填個問卷就有機會,因為7月23日巔峯測試值得可期!!