相信有不少玩家已經聽説了,《魔獸世界》腐蝕裝備已經開放兑換了,玩家只需要積累貨幣"尼奧羅薩的迴響",在純潔聖母那裏就能像裝備附魔一樣給物品打上腐蝕。雖然玩家還是沒有擺脱刷日常的命運,但是現在的日常是痛並快樂着,玩家們起碼看見了奮鬥的目標。暴雪的這一舉措也得到了社區網友的誇獎,説腐蝕開放兑換後就像7.0的神器系統一樣,大大提升了遊戲的整體爽度。
説起《魔獸世界》8.3最著名的腐蝕,那一定是火法的渠道精通。有了渠道精通的火法,無論是平穩期還是爆發期都能依靠傳染打出巨量的點燃傷害,尤其是在BOSS ADD的環境中,火法的燃燒能打出高達20-30w的秒傷,所以在尼奧羅薩的主腦和外殼乃至恩佐斯的三個boss戰中火法強勢輸出的地位不可撼動,稱得上是團隊的核心dps。
火法和《魔獸世界》8.3版本腐蝕詞條的高度契合使得許多AFK的玩家紛紛迴歸艾澤拉斯大陸,感受爭霸艾澤拉斯版本最好的遊戲體驗。但是8.3版本冗長的橙披前置任務和大幻象玩法也勸退了一大批新玩家。那麼有沒有一個遊戲又能兼顧到玩家的日常體驗,又能感受到像魔獸世界腐蝕系統對職業帶來質變的強化呢。
《新夢想世界》的裝備特技系統就考慮到了這一矛盾,照顧到了玩家們的訴求,在獲取途徑和對職業提升力度的上做到了儘可能地平衡。玩家可以通過遊戲特色的裝備製造系統,打造出擁有超強特技讓自己稱心如意的好裝備,從而使每個職業都可以最大程度地強化自己的職業特色。
比如法師就可以選擇魔動乾坤和瘋狂法連來提升傷害,而高輸出的展示可以選擇怒斬乾坤和破碎無雙、瘋狂連擊這幾個附加傷害效果的特技。在PVP中,裝備特技也能發揮不小的作用,玩家們可以選擇羣體回血特技來穩住團隊血線,也可以使用解控的清心咒來針對對面的封系職業。無論是哪種裝備特技都能大大提升玩家們的戰鬥體驗,讓玩家在戰鬥中有更多的選擇。
同時裝備特技並不是想用就用,與釋放技能不同,釋放裝備特技需要消耗相應的憤怒值。而憤怒值需要玩家在戰鬥中通過受傷才能積累。所以在戰鬥開始的時候,裝備特技並不能直接用來搶先手,而是需要在特定回合釋放扭轉戰局或者奠定勝勢。同時憤怒值的上限是150點,所以需要合理規劃裝備特技的使用時機,最好能將其加入日常的輸出循環中,已達到整體輸出最大化的效果。
最後在選用裝備時要多方面考慮,不要看到強勢特技就無腦選擇,要多看裝備整體屬性和收益。如果要犧牲很多裝備屬性來獲取裝備特技,這顯然是得不償失的,所以需要玩家綜合考慮進行抉擇,最後祝大家早日打出適合自己的極品裝備哦。