在6月12日凌晨的PS5遊戲發佈會上,“光頭刺客”三部曲的最終章《殺手3》正式放出,預計2021年初於多個主機/PC平台同時上線。
作為新制的《殺手》系列最後一曲,玩家在這一部裏依然扮演殺手47。從開發商透露的信息來看,《殺手3》將會延續2代的超大沙盒玩法,給予玩家超高的行為自由。同時添加更多的隨機事件,讓玩家體會到更為真實的“刺殺”,而不是單純的“副本”玩法。
但實際上,正是由於遊戲機制過於自由,很多玩家在遊玩第二代時,活脱脱把《殺手》玩成了《整蠱鄰居》。雖然這有違官方一開始的略微嚴肅的“刺殺”氛圍,各種花式“刺殺”也讓官方不得不感嘆玩家的創造力,但這就好比你在《無間道》中突然加入了《家有喜事》的惡搞橋段,整體氛圍不搭,少了許多正經、緊張元素。
所以到了新作《殺手3》中,遊戲方特意強調更多隨機事件和要素選擇,無疑是在告訴玩家:“請你們不要下藥、偷衣服、丟箱子一條龍了!真正乾點殺手該做的事情吧。”從目前官方公佈的視頻消息來看,至少在場景互動的全新構建中,《殺手3》將提供給玩家更多的選擇空間。
除此之外,遊戲開發方還表示,《殺手3》將加入更多的奢華都市作為背景,即那些聞名世界的地標建築風格都會以不同的方式出現,也算是一種彩蛋吧。畢竟在現代題材的開放世界遊戲中,如果沒有還原現實,那再高的還原度,也會多少有些索然無味。
遊戲方還提到,在新作中,遊戲將會鼓勵或引導玩家利用環境去完成刺殺,同時加強對於“突突突”玩法的懲罰。這一做法的原因在於他們“希望玩家感受到,玩家在遊戲中所採取的行為,會真正影響到那個世界的變化。”在前作中,玩家一言不合就突突突,把刺殺當成GTA來玩的情況屢見不鮮。
同時,《殺手3》的發售模式也將會和《殺手2》一樣,把前作的所有的遊戲內容整合到一起,購買過的玩家只需要勾選賬號進行同步,便可以使用以前的存檔和DLC內容。換句話説,就算之前沒有玩過一、二兩部,三部曲的所有內容也可以在《殺手3》中玩到。
還有一點也讓遊戲日報荔枝頗為在意,那就是在此次發佈後,《殺手3》居然成為了玩家爭相吐槽育碧“狂戰士信條”的“罪惡之源”。有玩家甚至吐槽説:“殺手47在本作的結局是找到了金蘋果,成為一擊必殺的刺客大師。”更有玩家稱雖然狂戰士信條去了隔壁,但我們有“現代版刺客信條”,阿育真的是躺着也中槍啊。
當然了,跨界吐槽歸吐槽,畢竟《殺手》自身也確實存在着不少問題。只是往好的方面看,這次《殺手3》對於邏輯重塑、地圖重構等多項元素的大改,基本可以成為遊戲體驗的加分項。不管怎麼説,《殺手3》都是一代經典系列的最終章,希望善始善終,不要太拉胯就好。