要説第五人格遊戲裏哪個地圖是非多,那永眠鎮肯定榜上有名,地圖設計的那麼大,即使縮小了之後還經常打起來游擊戰,再加上那個被改了又改的可怕電車,讓玩家們常常在對局中發生各種難以想象的離奇意外而導致被瞬間放倒,所以可以説是很多玩家心目中的倒黴地圖了,經常打得非常混亂,可沒想到一隊4個求生者玩家,打完遊戲3個都特別生氣,到底是怎麼回事呢?快來一起看看吧!
在這一局裏,屠夫選擇的是傑克,而求生者陣營則是傭兵、調香師、祭司和囚徒,其中調香師和祭司是雙排的好友。一進戰鬥就開局不利,本來有角色優勢的傭兵直接秒倒,屬於開局就是逆風局的狀態,不過好在此時求生者們還是按部就班的努力開機,為遊戲的勝利而發奮努力着。
不過意外總是來的讓人出乎意料,調香師在最後一台機快要開成功的時候被傑克逮上了椅子,作為雙排選手祭司肯定要去救調香師,囚徒玩家只能代替祭司繼續開機,沒想到傑克居然傳送過來了,囚徒只能被迫開始了遛鬼之旅,不斷通過逃跑和走位試圖想拉開和屠夫的距離,並且一直在發開門信號暗示隊友,可惜祭司一心只想救雙排小夥伴,結果雙雙被傑克放倒。賽後這雙排的兩個玩家就氣壞了,兩個人合起夥來質疑囚徒為什麼把屠夫往正在救人的祭司這裏帶,因為看不見近況中屠夫自己轉念跑開,所以會覺得他有心想要讓屠夫獲勝,而囚徒心裏也不舒服,認為祭司玩家只知道救自己的小夥伴,完全不管門在哪裏,就一直在椅子周圍徘徊,視對局勝利於無物,也怪不得會同樣生氣,覺得是祭司在送人頭了。其實遇見這種對局真的很難抉擇,一方面是有希望救下自己的小夥伴,另一方面是有機會能夠獲勝,可能很多玩家都會希望能兩全其美,再加上本身永眠鎮地圖就比較空曠,不利於求生者們逃生,所以貪心不成反倒輸了遊戲,還是挺虧的。你覺得如果是你遇見這種情況,是會選擇不顧一切勝利,還是會放棄一切去救自己的小夥伴呢?