在我們的遊戲對局中,對線單殺和打崩一路是很值得自豪的一件事,可以展現出自己的技術和細節。在同段位的英雄操作中,單殺卻不是件簡單的事,更多的是推線支援和等打野抓人。
但是對手知道我這個英雄強勢期不跟我打,只猥瑣清兵怎麼辦?隊友線上劣勢,支援不過來,打野劣勢抓不了人怎麼辦?越塔強殺不一定打得過,強勢推線敵方打野中單支援過來容易被抓怎麼辦?
這些情況下該如何壓制敵方,擴大自己的優勢呢?
答案是控線
文章導讀1.控線的含義2.控線的好處3.控線的具體操作
一、控線的含義控線就是讓己方兵線和敵方兵線在你想要的位置對接,且兵線不會自動地推向己方或是敵方。也就是説,當現在的兵線以及之後刷出來的兵線一直在這個位置相接,而你當小兵沒血時可以補最後一下,但是不影響小兵的推線位置。
控線的位置一般在己方防禦塔和敵方防禦塔之間且不會被防禦塔攻擊到的位置。若是敵方兵線進了己方防禦塔範圍,那麼敵方兵線就會加快損耗,己方兵線會向敵方防禦塔推進;若是己方兵線進入敵方防禦塔範圍,那麼己方兵線會加快損耗,敵方兵線會推向己方防禦塔位置。
王者榮耀中的一波兵線只有三個,兩個近程一個遠程,四分鐘後遠程由法師小兵變為炮車小兵。在只有三個一波線的王者榮耀中,控線就相對簡單很多,而控線的好處卻是有很多的。
二、控線的好處控線的好處有很多,文章開頭處的情況控線都能解決,但前提是在你英雄的強勢期而不是弱勢期,弱勢期就算你控線,敵方英雄強勢期過來直接推線進塔,控線也控不住。接下來我們一點一點地講解。
1.壓制經濟和經驗。控線的主要作用就是壓制敵方的經濟和經驗。在敵方英雄弱勢期或者容易被秒時,對拼和消耗都是打不過你的,因此把線控在敵方必須出塔才能吃到兵線的經濟和經驗的位置,就給了我們攻擊和對拼的機會。敵方若是想吃到兵線,就必須捱到一套技能的毒打,這樣的一套套消耗,敵方很快就沒血了。而自己的位置靠近兵線,不僅能吃到經驗,還能補刀,這樣一來,敵方不斷地丟失經濟經驗,自己的經濟發育卻沒有耽誤,優勢會越來越大。
2.防止被打野或者中路抓控線不是壓線,因此一般控線不會超過河道中間線的位置,在己方塔前的位置是極好的。由於靠近己方防禦塔,就算敵方中路打野過來抓,自己往塔下一縮就安全了。即使敵方三包一想越塔,恐怕也不簡單,沒準就是給自己送三殺呢!
3.壓制敵方血量甚至單殺控線時每次敵方靠近兵線想蹭經濟經驗時,都可消耗或者直接上去對拼。那麼遠程的英雄例如射手虞姬魯班等,控線時即使敵方在塔下,也能使用技能進行遠距離消耗,讓敵方在塔下都會被消耗。這樣敵方吃到經濟就更難了,敵方殘血時推線進塔,直接往前壓,敵方兵線吃不到,塔也守不住,優勢進一步擴大。
4.風險低,操作要求低控線相對比推線越塔單殺的難度低,越塔風險極高,不僅細節要處理好,一點點的失誤就可能讓自己的優勢付諸東流變成劣勢。因此不是有絕對自信,最好不要輕易嘗試越塔,因為控線也是能達到同樣的效果的。控線雖然拿不到敵方的人頭錢,但是河蟹基本是被自己收下,兵線也是全部收下,壓制敵方經濟經驗的目的也達到了,線上優勢也能越拉越大。這也是風險極低的做法。
三、控線的具體操作由於一波線只有三個小兵,控線也簡單的多。最簡單粗暴的就是一句話:讓己方小兵的血量低於敵方小兵,但是不要讓對方推線。
先説明哪些英雄強勢期對線:四級前:狂鐵、橘右京、虞姬、公孫離、魯班、狄仁傑、黃忠、元芳、孫尚香、守約,四級後:鎧、馬可波羅、花木蘭、曜、李信由於自己是玩戰士和射手比較多,坦克概括不全,中路由於會有輔助和打野的幫忙推線,控線不實際。
讓己方小兵血量低於敵方小兵,就是讓敵人先打兵線,但是不能讓他全部推完。一級時很多英雄都會搶二來迅速進入強勢期進行一波換血甚至是單殺,因此控線的想法一般在第二波兵線後。
首先假裝自己打不過,往後退一些,敵方會上前A兵,讓他打到小兵半血左右然後直接上去錘他,不要打到敵方小兵,在自己的強勢期如果敵方直接對拼還能單殺。為什麼讓敵方打到己方小兵半血左右時?前期敵方兩個技能一般不能打死半血小兵,就算打死了也沒有技能對拼和逃跑了,這時候狠狠消耗一波也可以。
小兵半血左右敵方想清完兵線走不行,直接走我們就方便控線了,只要有一個小兵半血左右,我們的目的就達到了。而控線就看己方小兵死亡的速度,半血左右一般都能撐到第二波兵過來續上,而自己只需補敵方小兵最後一刀就行。如果覺得己方小兵死亡太快,A去敵方一個前排小兵就能減緩速度了,如果清後排遠程小兵可能不好把控推線速度,這裏不推薦這個做法。