雖説一些"吃雞"類型的遊戲,把FPS遊戲重新推向了PC巔峯,但由於地圖較大、輔助工具太多,導致遊戲戰鬥時間被無限拉長,而且越到遊戲後期,對手越"稀有珍貴",即便憋成膀胱局,也擊殺不了幾個敵人。因此,對真正喜歡火拼刺激的網友來説,類似《CSGO》的這種紅藍對抗,更加貼近想象中的無腦RUSH。開局直接懟,簡單粗暴而又不失驚險刺激。
作為十幾年的"半條命"發燒友,CC旗下的頂流遊戲主播坑爹哥也一直跟進這款遊戲。熟悉坑爹哥的玩家應該也知道,他有"P90教父"的稱號。在他看來,CS經歷了十幾年的變革,版本也幾次大改,但這款《CSGO》依然是"熟悉的配方、熟悉的味道",在畫面和平衡性方面處理得非常出色,即便零氪玩家也能玩得很嗨。而且由於地圖相對較小,不用考慮一些亂七八糟的東西,只是單純的拼技術、比槍法。
不過,坑爹哥雖然解釋得很專業,但槍法卻"業餘"的很。例如在最近的一場直播中,坑爹哥開啓"晨搏"模式,一大清早便加入社區排位爭奪,直言要單人破B、無腦RUSH。然而坑爹哥雖然興致高漲,但遊戲開局不到20秒,便被澆了個透心涼。遊戲中,坑爹哥扛起機槍帶頭衝鋒,剛剛拐過衚衕路口便遭遇兩名敵人。
雙拳難敵四手,坑爹哥有些後怕,一邊壓槍射擊,一邊向衚衕拐角處撤退。然而社區排位無菜鳥,對方的槍法也準的出奇,坑爹哥直接被打成硬直狀態,沒走兩步便被擊倒在地。"出門撞到鬼",坑爹哥怒的啐了口唾沫,揚言要熱血復仇。不過,現實又狠狠給了坑爹哥一記耳光,即便扛着P90,依然沒有剛過對面。
看到這,直播間的小夥伴都樂歪了,怪不得取名"坑爹哥",看來你的確坑的可以。不過一些"懂內情"的小夥伴卻説道,坑爹哥是名副其實的"老戲骨",之所以這樣只是為了取悦觀眾,坑爹哥的真正實力不容小覷。不知在座的各位是否這樣認為呢?