皇室戰爭:策劃一個艱難的決定,五月份讓颶風法術即將重做

最懂你的遊戲最傾心的講解。哈嘍~大家好,官方策劃的一個艱難決定,讓颶風法術即將重做。玩家則是有不同的見解,有人歡喜有人憂。

皇室戰爭是一款經典卡牌策略手遊,時至今日仍有大量玩家喜愛這款遊戲。最近一段時間官方並沒有想要推出新卡牌,而是一直在整改現有的卡牌,為的就是讓遊戲更加平衡。萬萬沒想到即將到來的調整竟然落到了颶風法術的頭上。颶風即將重做不同的玩家也是有着不同的看法。有人歡喜有人憂,讓我們一起來看一下具體的情況吧。

皇室戰爭:策劃一個艱難的決定,五月份讓颶風法術即將重做

故事背景

策劃在社交平台上發起了每賽季的投票。本次選項有三個,分別是炸彈塔攻擊速度從1.6變為1.7;飛龍寶寶生命值下調5%;颶風法術重做。從結果來看,大多數玩家都會選擇前兩個,很少選重做颶風法術。然而大家都沒有想到的是策劃平衡調整的策略已經到了颶風法術的身上。

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畢竟飛龍寶寶和炸彈塔都是一些萬金油卡牌,適用於大部分卡組也非常的強勢,怎麼看似乎都不應該是颶風法術被提上調整的日常。但就在4月20日晚上策劃在社交平台説明五月份即將重做颶風。

重做目的

策劃重做目的很明確,想要通過此次重做來提高高端局中的戰術水平,而不是希望所有的防禦戰術都是簡單地通過颶風法術的拉扯與範圍性傷害。

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可能大家對高端局的理解和我不太一樣,我的高端局理解是6500杯以上。就在6500杯以上,颶風法術的使用率已經超過任何一張卡牌。他是出場率第一名的卡牌,並且在終極挑戰和經典挑戰中都排在前三名。而颶風法術的作用會隨着使用者的技術提高而提高。

這也就是問題的關鍵點,颶風法術幾乎可以應對所有卡牌的進攻,在任何的匹配對戰中他都不會是一張廢卡。如果它作為一張單卡來使用,它還可以很好的剋制野豬騎士、哥布林飛桶等。

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而在面對強大的推進流時候,颶風法術加範圍傷害的組合顯得過於強勢,對於進攻方而言很難有太多的應對辦法。而策劃也希望想要出現更多富有創造性的進攻方式。但是大多數情況下,颶風法術將其他卡牌想要進攻的不同方法都化整為零,基本上很難出現新奇的進攻方法。這也讓皇室戰爭這款遊戲比賽變得更加温和而不是那麼的激烈。因為颶風法術導致攻防的機制變得更簡單,這同樣也是策劃不希望看到的場面。

重做內容

本次重做會減少颶風法術對聚集軍隊的持續控制,並且也會適當調整和平衡一些比較強勢的卡牌。然而策劃剛發佈完沒有多長時間就引發了廣大玩家的熱議。既然削弱颶風法術,那肯定是有不同玩家的見解,有人歡喜則有人憂。

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有玩家嘲諷説到,官方策劃偏愛房子和人海流,並且持續加強黃毛屋、茅房、骷髏球。而削弱了飛龍寶寶、女巫的濺射傷害,並且還重做了屠夫,現在又輪到了颶風法術。為什麼策劃一直在加強房子和人海流,卻一直在削弱濺射流呢?

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但是有的玩家擔心這樣做可能會毀掉以颶風法術為核心的卡牌體系。同時還會勸退一大批使用這種卡牌體系的玩家。然而策劃卻對此並沒有任何看法。

個人觀點

平心而論,颶風法術真這張卡牌當初被策劃推出的時候,就已經受到廣大玩家的喜愛。它是一張極具設計特色的卡牌,並且可以強制敵方卡牌位移的法術卡牌。但是它非常難使用。而且可以有一些特定的卡牌配合颶風法術打出一些不同的體系。説白了,颶風法術用好了就是無敵的卡牌用不好就是廢卡,這也就是在低端局為什麼沒人使用,而高端局他是排名第一的卡牌原因。

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同時它也是一張足以改變戰術格局的卡牌。它擁有着眾多不同卡牌無法模仿的方法。它可以拉扯軍隊、聚集敵人、強制變現、強制轉移仇恨等。這些特點讓他成為高端局中大佬必備的卡牌。如此多的特性都放在了一張卡牌身上,基於這些特性演變出很多在以颶風為核心的卡牌之上的卡組。

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颶風屠夫、克隆亡語、龍騎墓等等一系列的卡組,還有很多我就不全部列舉。並且颶風法術並不單純的是一張法術卡牌,它更像一張秀操作秀技術的高端卡牌。2018年大魔王哥布林用一套低費颶風毒礦以無敵之勢拿下20勝。極限的操作也讓無數玩這款遊戲的玩家看到了颶風法術張卡牌的無限性。

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對於不會用颶風法術的玩家和精通使用颶風法術的玩家對戰。那麼這場戰鬥根本就沒有任何的可比性。精通於颶風法術的玩家可以讓自己的卡牌重從一變到無限的可能,而敵方玩家則會化整為一,自身的所有攻擊到颶風法術這裏就好像打在棉花上,對於這種不會使用颶風法術的玩家不亞於一場噩夢,根本沒有勝利的可能性。

無論你想使用什麼樣的卡組,當你碰到精通於颶風法術的玩家,僅僅靠着拉扯和範圍傷害颶風法術就可以化解大多數的進攻。在很多情況下,攻防確實完成了颶風的機械化表演,遊戲過程也變得無聊。但這麼看來,颶風的重做也似乎有點道理。

其實一張卡牌的重做不等於簡單地削弱。對於張卡牌的運作機制和傷害範圍不同的改動,做出根本性的改變才稱得上是重做。

皇室戰爭:策劃一個艱難的決定,五月份讓颶風法術即將重做

回顧皇室戰爭卡牌歷史的變動。能稱得上是重做的卡牌,也僅有屠夫、女巫、電擊小隊、治療精靈。而屠夫和女巫則是徹頭徹尾的重做失敗,對原有的機制改動過大,讓玩家並不滿意,又很快恢復了原樣。電擊小隊的重做基本悄無聲息,並沒有讓玩家有任何的改觀。而治療精靈就目前來説改動是最成功的一張卡牌。

策劃想法

其實對於策劃來説重做是一個非常艱難的決定,畢竟翻車的幾率非常大,女巫和屠夫就是前車之鑑,就聯官方策劃自己也認為颶風的使用率很高,如果颶風被重做,就更需要謹慎,假設改動失敗就可能影響全局,讓更多的玩家對皇室戰爭這款遊戲失去信心。

當然重做這張卡牌可能會讓那些比較依賴颶風控制的卡牌有較大的削弱,他們會是第一批的受害者。最後還是希望無論如何都要保留颶風的特色,不要讓他銷聲匿跡。

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