大家好,我是可愛又迷人的反派角色,電競魔王。
昨日在JDG與RNG的比賽第一局中,出現了JDG方要求比賽暫停的事件。其實在LPL比賽中比賽暫停的操作並不罕見,但這場暫停了足足有一個小時的比賽,卻是讓不少粉絲大為驚訝。而其暫停的原因竟然是由於JDG的輔助所用的錘石的燈籠沒有丟過牆體導致隊友卡牌沒有躲過對方的集火,認為是遊戲內出現了嚴重的Bug。
對此官方在暫停後也在模擬場景下進行了多次的測試,發現均能丟過牆體。因此判定結果為LvMao使用的錘石W技能未丟過牆體為偶發性的遊戲錯誤(即特定情況下只有很低概率出現的遊戲錯誤),並大幅影響了對局情況。所以官方決定採用時空回溯的處理方式,即回到扔燈籠的前一刻進行繼續遊戲。
而這一處理結果也直接導致RNG輸掉了第一局比賽。對此RNG的粉絲表示非常不滿,認為錘石W技能未丟過牆,並不能判定遊戲Bug也可能是選手的操作失誤,直接用時空斷裂的處理方式則是對RNG的不公平。
對此事後JDG的上單Zoom發微博表示,只是維護自身權益。但是當玩家質疑繼續遊戲時Zoom提前一秒TP的操作時,Zoom的回應更是在此事件上火上澆油。
隨着事件的升温,也引起了更多人的關注。對此在錘石玩家中頗有造詣的青蛙也對錘石W技能未能丟過牆體是否是Bug進行了解答,表示可以説是BUG,但也是錘石燈籠的機制問題,並且可以規避。
除此之外,RNG的經理也是在微博發佈了長文表示,雖然最終贏下了比賽,但是把JDG的錘石W技能未能丟過牆體的事故判定為Bug是並不服眾的,也有可能是自己的操作失誤所致,所以之後會進行申訴。隨後該長文已刪除,並重新發布了一則“申訴會有,公道人心”。
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