作為玩家,我的腦子裏一直有一個夢想:希望有一天科技高度發達,然後會有那種“穿越”類型的遊戲,就是玩家的思維可以穿越到遊戲中去“親身”體驗遊戲場景。
我在想,如果真的可以這樣的話,大部分的玩家會選擇那些冒險解謎類的遊戲,畢竟不需要消耗什麼體力,也不需要學習什麼技能,只要“穿越”過去就能玩了。而像“吃雞”這樣的遊戲,玩家應該會比較少吧?因為很多玩家在手機上玩“吃雞”都會緊張,更何況穿越過去“親身”體驗呢?如果説,玩家真的可以穿越過去“吃雞”,那玩家不得不面對如下的幾個事實。
根據統計,有恐高症的人還是蠻多的,玩家中有恐高症的也非常非常多。某些玩家在電腦或者主機上玩第一人稱或者第三人稱的冒險類遊戲,在碰到角色在高處攀爬的時候,就會下意識地感到恐懼和害怕。所以,當這些恐高症的玩家穿越到“吃雞”中後,面臨的第一個難題就是從飛機上跳傘了。玩家會腿抖不敢跳,然後,在航線終點的時候,一大堆玩家才會“被動”跳傘。
既然是穿越的遊戲,場景肯定是越真實越好,所以,遊戲中的任何道具都會變得非常真實。玩家在毛手毛腳落地之後,碰到的第一個問題,就是撿槍了。按照一把槍械的正常重量,絕大多數的玩家可能只能拿動手槍和衝鋒槍,面對步槍或者機槍的時候,第一個感覺就是非常沉。在手機上玩的時候,感覺開槍很容易,可當玩家自己拿槍射擊的時候,發現把槍舉起來都很困難。
玩家選擇了手槍和衝鋒槍之後,面臨的下一個問題,就是跑毒了。跑毒,當然是開車最快了!但是,絕大多數玩家在現實中開習慣了自動擋的車子,在遊戲中遇到手動擋的車子,很可能開得很不好。而且,玩家是第一人稱開車,沒有上帝視角,要翻山越嶺的話,的確是有點困難的。萬一運氣不好,開車途中碰到其他玩家,估計很容易就會被掃爆車輛。
游泳並不是一個很容易就能學會的技能,不會游泳的玩家也是有的。如果是窄一些的河流還好,玩家隨便撲稜一下就過去了,可當玩家不得不跨越軍事基地後面的大海時,某些游泳健將可能都會不寒而慄。會游泳的人應該知道,游泳是一件非常消耗體力的事情,正常人遊個50米就差不多遊不動了。
當過兵的人就會知道,手榴彈其實是非常難丟的,一個沒有經過訓練的人,能丟20多米就很不錯了,而且,很多人根本就沒什麼臂力。雖然圓圓的手雷更容易丟出去,但手雷的重量同樣不容小覷(普通手雷的重量在半斤到一斤之間)。如果玩家和我一樣,是一個瘦瘦小小沒什麼力氣的人,手雷的確丟不遠。
我們在手機中玩遊戲的時候,經常能碰到找不到載具的情況,跑了好幾公里連輛摩托車都遇不到。遊戲中的角色不知道疲倦,不管跑多久都不會累,而玩家穿越過去體驗的話,跑着跑着肯定會累的。“吃雞”的地圖那麼大,萬一運氣差毒圈刷在另一端,玩家的確可能跑不動了。
不過,這一切都是我們的臆想罷了,如果科技真的那麼發達的話,我想,“吃雞”這個遊戲説不定早已不復存在了!