導語:DNF:打法抄襲?這款遊戲為啥到他嘴裏就變味了
前事不忘,後事為師。這句話出自《戰國策-趙策一》裏面,指的是我們要取從前的經驗教訓,作為以後的借鑑,在DNF這款遊戲裏面展現的淋漓盡致。
前兩天在大馬猴舉辦的競速比賽發生了一件很有意思的事情,就是黑一阿旭舉報別人抄襲了他的打法!原諒我笑出了聲,在DNF裏面還有這種説法嗎?
既然要説抄襲,那我們是不是要好好理論一下了。從地下城與勇士這款遊戲發展到現在,不是一直在因為這種情況才讓這個遊戲充滿競爭力,這不是也是這個遊戲的魅力所在!
遠的不説,就從近的來説,100級版本更新後策劃對裝備的搭配進行了改動,現在的裝備不止是以前固定533搭配了,現在的裝備2件就能成套,搭配也是千變萬化的。但是大家現在也已發現大佬的裝備搭配基本上都是那樣!533的都是在追求軍神和惡改,3332的就是大幽魂系列。這些搭配最早出現在誰的身上?我們大家這樣的搭配是不是抄襲人家搭配了。
不説裝備,我們就是從打法上説。DNF的打法正是因為大家不斷的摸索才讓這個比賽的更加精彩嗎?再説了黑一阿旭以及將視頻放出來了,這樣的做法不正是想告訴玩家“我的打法很優秀,大家都來看看”想讓大家向他學習!現在又要出來指責別人説人家打法抄襲?這種做法是否有點無恥。
不管是什麼遊戲,玩家追求的都是更強,將視頻放出來以後大家進行模仿,這樣的情況有什麼有什麼不對嗎?就像是英雄聯盟的這款遊戲,每一個英雄出來的時候都會有大量的玩家研究玩法連招,然後大家去學習,再然後進行改良,讓這個英雄變得更加優秀,讓這個遊戲變得更加精彩!就像盲僧這個英雄,從該開始摸眼大招,閃現大招再然後進化到R閃,慢慢的幾何R閃,接下來的馬氏三角,讓這個英雄變得更加的優秀。這樣的發展模式難道不好嗎?
我曾看到過一句話:前事不忘,後事為師,出自《戰國策》。教導我們吸取經驗,從而讓我們在以後的做事的時候更輕鬆,有個借鑑。
在DNF這款遊戲裏面,不管是刷圖,裝備還是細節打造,我們一直都是在向大主播看齊。發出視頻大家都很感激,現在卻又跳出來指責,不地道啊鐵子!那我還説你這一身的打造和裝備搭配都是剽竊的不知道你有沒有意見?