説到蔡文姬和程咬金這樣的英雄,可能大部分玩家對他們的印象就是“回血猛獸”,程咬金的大招可以在短時間內快速恢復自身的生命值,並且還帶有移動速度加成,在帶線的時候,就算五個人去抓他,也不一定能秒掉,能留住程咬金,而蔡文姬就更不用説了,不僅能給自己恢復生命值,還能給身邊範圍內的隊友恢復,打完一波後發現自己一方團滅,而蔡文姬那一邊在好像完好無損,差距甚遠。
而當對手有蔡文姬或者程咬金的時候,有一定遊戲經驗的玩家一定會想到兩件裝備,也就是物理攻擊裝的制裁之刃和法術攻擊裝的夢魘,雖然這兩件裝備的加成完全不同,但是都有一個相同的被動效果的,那就是造成傷害的同時會減少對手50%的治療效果,不管是自己恢復也好,幫隊友恢復也罷,只能恢復50%的量,一旦出了這兩件裝備,那麼程咬金或蔡文姬的作用將大幅度下滑,優點被限制。
當對手有蔡文姬或者程咬金的時候,很多時候自己都會提醒法師和射手出夢魘和制裁,但是有些時候隊友就是不出,特別是射手,打到大後期都不出制裁之刃的例子很多,而站在射手的角度來看的話,是不是有回血英雄的時候,自己就一定要出制裁之刃,否則就是不會玩呢?
其實並不是這樣的,對於現在的射手而言,制裁之刃這件裝備的加成實在是太差了,如果可以,那麼自己是不會出的。
制裁之刃這件裝備的總價是1800金幣,和泣血之刃的合成途徑幾乎是一樣的,都是小吸血刀和暴風大劍來進行合成,所以二者的加成也很像,一樣是100物理攻擊力加成,不過泣血之刃比制裁之刃要便宜60金幣,雖然不多,也就是一個兵的收益而已,但是吸血效果卻又很大的不同,泣血之刃的吸血效果是制裁之刃的1.5倍,制裁之刃是10%的吸血效果,而泣血之刃則是25%,這一點不同,差距很大。
對於很多射手來説,自己後期能不能站得住,經常都是看自己能不能吸起來,而不是隊友能不能保住自己,畢竟隊友的能力也是有限的,不可能讓自己不受一丁點傷害,而出制裁之刃的話,那麼肯定是吸不回來的,泣血之刃還有可能。
站在射手的角度來看,泣血之刃對於自己的加成比制裁之刃好很多,但又不能同時出,所以有些時候就會陷入糾結,是要限制對手回血還是自己站得住,自己更傾向於後者而隊友更傾向於前者。
但有些時候,射手不出也是可以的。
射手的輸出大多數都不是AOE的範圍傷害,如果遇見蔡文姬的話,其實限制力並不是很好,而法師就不同了,法師多以AOE傷害和消耗技能為主,出夢魘的話可以很好地限制對手,而且大多數法師不會因為夢魘而掉節奏。
射手作為版本之子,每一個射手幾乎都是要三件套成型後才能有很高的傷害,如果硬要前期出制裁之刃的話,那麼得到大後期才有比較靠譜的輸出,所以很多時候,可以和隊友,特別是法師溝通,法師出了夢魘之後,射手不一定非得再出制裁了。