地下城與勇士:理性分析下昨天的龍袍和玲瓏以及其他活動

作者:NGA-Удалой

龍袍與時裝系統改版:

這東西我覺得沒什麼關係,土豪專屬。外觀見仁見智,喜歡就好,女聖職不錯。

屬性方面也在可以接受的範圍,自己身上的天空也加強了,和高級節日拉開了差距,等級劃分清晰。

時裝系統到現在更上一級問題不大,土豪還是會去買單,我繼續穿天空就跟當年穿節日一樣,主要是獲取方式的背刺令人不爽的,很多人都分了不少天空,這時候説要用天空做素材就挺噁心的,土豪的錢可能不是錢,但是土豪也不想花冤枉錢。

這半年來的時裝活動已經初露端倪,但是還是讓人猝不及防,至於無腦噴屬性的,我只想説這遊戲打腫臉充胖子的人還是多。奧迪出新車關我開vw的什麼事.jpg

玲瓏徽章同理:

找準定位,不去刻意追求,佛系積累,遊戲中真沒什麼細節警察會看這些,我自己也是9個角色全完美25 15 1.5徽章,沒啥感覺,出了我也不會去追求。

100版本職業差距&神話差距大到可以讓這些忽略不計了,我都沒號的神話 我職業不是幻神 我追求這點提升做什麼,除非國服策劃再來作死加倍,門檻是玩家自己定的,放不放全看團長,按hf副本血量到國服全是碾壓。

國服在沒有龍珠沒有龍袍沒有玲瓏之前都已經妙妙,這些道具出來定位的就像aabb 紅12這類大氪户,還是那個問題,時裝活動不少人弄了徽章沒過多久就改版,什麼概率up產出增加,又把前面花錢的人當冤大頭了。

其他活動:

戰令:

送天空送神器,挺香的,不過為什麼是小當家裝扮,吐了。這才是面向大眾韭菜的氪金。

男格鬥預約:

10武器辣雞。

國服副本:

肝就完事。

師徒系統改版:

徒弟爹又來了。

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