元氣騎士:會“拐彎”的離子炮,玩得好“一箭N雕”,太酷了!

“分享遊戲故事,彙集歡聲笑語”~大家好,我是菜鳥熊貓~ 歡迎來到由菜鳥熊貓主講的《元氣騎士》大型欄目《元氣搞笑日常》第365期~

今天我們來聊一聊《元氣騎士》玩家遇到的有趣故事,主要內容有快遞小哥“擺地攤”、會“拐彎”的離子炮以及“近戰反彈”天賦失效等有趣的遊戲經歷與發現。

其實《元氣騎士》玩的久了會發現遊戲也是需要每天簽到的,雖然説它只是一款單機遊戲。

熊貓哥發現的簽到地點有快遞小哥、警官的懸賞榜!就在熊貓哥日常打卡快遞小哥時發現快遞小哥也開始了“擺地攤”,領取完500藍幣之後快遞小哥會將自己的快遞箱丟在原地。

一些小夥伴認為快遞箱開不出什麼好武器便選擇了放棄。但日久見真情,熊貓哥我堅持開啓居然獲得了紅武盾牌!紅武盾牌能夠防禦除激光傷害以外所有的彈幕,還是很強的。所以小夥伴遇見快遞小哥“擺地攤”別忘了照顧一下,説不定有驚喜。

會“拐彎兒”的離子炮你們有遇見過嗎?在《元氣騎士》當中,所有武器的子彈軌道都是直線的,唯一一個能拐彎的也就是法典的法術球了!但最近在玩的時候就發現了一個會拐彎的粒子炮,熊貓哥當時手持的是離子軌道炮,在地牢當中意外或者得了進階套件將離子軌道炮升級成為離子軌道炮第2代,最後離子軌道炮2代射出的彈幕便是會“拐彎兒”的!

在普通地牢當中使用時已經出現了一箭雙鵰的情況!若是在無盡模式當中,小怪的密集程度會更高,“一箭N雕”,太酷了!隨後我也是在騎士大廳當中特別實驗了一下,離子軌道炮第2代的彈幕確實是可以拐彎的,並不是偶然現象。還不知道的小夥伴可以去體驗一下。

最近有粉絲跟熊貓哥反饋説近戰反彈天賦會失效!原來小夥伴在擁有近戰反彈天賦的情況下還是被一些飄過來的彈幕給攻擊了,因此小夥伴認為他的近戰反彈天賦失效了。

其實並不是這樣的,因為近戰反彈天賦並不能夠對所有的彈幕造成效果,地牢當中飛速極慢的空心彈、失落地圖當中猴子的竄天火箭炮等都不受近戰反彈天賦的影響,該出傷害還是有的。這也是涼屋的設定,若是真的能夠免疫所有的話未免太影響平衡了,就算地牢當中最強的防禦武器紅武盾牌,它也不能夠防禦激光武器的傷害。歸根結底就在於平衡二字,處於平衡狀態不會影響遊戲中玩家的體驗。

好啦,今天我們就簡單地聊到這裏了,感謝各位《元氣騎士》小夥伴的閲讀!你們在遊戲當中還有哪些有趣的故事發生,不妨在下方評論區留言分享給熊貓哥!

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